与游戏心理学有关的GDC演讲 #1:线上游戏玩家行为的形成

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面对浩如烟海的GDC演讲,我们应该选择哪些进行观看呢?……Riot Games开始逐步加入反馈,而结果是,当他们给出哪些行为是负面的,甚至给出评级的时候,玩家行为有了……而你如何面对问题也定义了你自己。理解如何被创造感受

GWB-腾讯独立游戏孵化器:个人开发者倾情分享!制作独立游戏应该了解的“要”和“不要”

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”的人都有着机会去亲手实现自己的梦想,但对于才上手尝试制作游戏的小白,我希望能从自己的经验来给出一些建议……一个困扰许久的bug,一个迟迟未下定论的游戏机制,都有可能会在某个时间点,你脑子里会突然呈现出让自己满意的解决方案……2.6 花点时间去思索和复盘每次体验完一游戏,我们都可以花点时间去思考一下它们的机制是如何促使我们去这样部署策略的

Lanza:【干货】实现一个类似于FC时代双截龙、热血系列当中的,简易的碰撞系统

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今回Lanza将带来一些古老的游戏开发经验~(最早的试验我想应该是这个)https://indienova.com……看上面的代码可以发现,如果物体从高度较低的地方移向高度较高的地方,那就将会直接让物体爬升——这是我们希望看到的……按照这个思路,可以拓展更多的内容——按照这种思路构建的世界已经足以去制作一古典风格的动作游戏了,当然你还需要解决更细致的问题

小组帖子:西安超休闲游戏工作室 渴求人才

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目前团队4人,2019年3月成立,做过不少于20超休闲游戏,最好的一全球下载量超过500万。……下面是我们在AppStore的产品链接: https://www.qimai.cn/app/samePubApp……/appid/1524403486/country/cn如果您觉得您真正合适,愿意在西安做一番事业,加我微信

霸霸博弈(Total Cardfare)

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如今乱世重启,众神赐救赎,只发一副牌。三人入局,一人生还。……你不仅在比牌,更在赌心机、胆量、冷静。唯有一人能够登顶,赢得神明的青睐。……《霸霸博弈》是一节奏迅猛的多人策略卡牌游戏,神力与博弈相融,打造出极具压迫感的玩家对玩家心战

寂静之国的波斯菊(Ayasa: Shadows of Silence)

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您将穿越六个象征性的土地:信仰、希望、爱、贪婪、冷漠和背叛—每个土地都被黑暗所腐蚀。……挑战谜题 – 解决考验逻辑、时机和创造力的复杂环境谜题。……你能恢复平衡,还是会被黑暗吞噬?游戏玩法使用 Ayasa 的能力穿越危险的地形、避开危险并解决谜题

游戏设计工具 #1:头脑风暴

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找到新颖独到的解决方案。 使用为了保证有效地使用头脑风暴方法,你应该在这之前询问自己几个问题。……如果是前者,应该允许创造新颖概念的蓝图;但若是后者,比起全新探索,寻求优雅解决方案(使用现有设计实践)……理论基本上理论文章就算推荐了结局也很可能是 tl;dr,所以尽量避免,但 Daniel Cook 这篇看看还是不错

CH Parallax 快报 | Day 7 游戏测试是项目管理中最重要的一环

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那么如何去做 Playtesting 呢?……在教学上,这依然以实际案例作为操作:每组给出一个游戏设计方案,分别扮演设计师与玩家,设计师负责按照问卷内容询问玩家游戏体验……,并且提出解决方案

漫长噩梦(The Long Reach)

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我们在同一条船上,应该互相帮助。 “我是Shelly,通识教育研究机构的首席科学家。……稍等,不应该是愉快的旅程吗?那可不是。……剧情 ◎ 《漫长噩梦》是一恐怖惊悚游戏,它会扭曲你的认知

Soma 方块(SomaCube)

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Soma Cube是一极具挑战性的3D拼图游戏,也被称为"Soma Cube Puzzle……Soma Cube的挑战在于如何正确地匹配每个方块的形状和角度,以便将它们组合成一个完整的3D结构。……Soma Cube是一极具挑战性的3D拼图游戏,也被称为"Soma Cube Puzzle

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