【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门【下】

indienova.com/indie-game-development/finding-out-what-they-think-2/

如果你没有收集行为数据的话,观察这些数据就变得更为重要。……而且,如果你不仔细的收集你的数据,你可能会被数据淹没。……优势可以远程离散地收集数据可以分析出一些趋势来支撑其他方法收集的数据连续收集数据而无须干扰玩家劣势耗时没有主观反馈需要大样本量来提供有意义的数据同时

NAOS QG-通过鼠标了解你的游戏指数

indienova.com/indie-game-news/naos-qg-quantified-gaming/

MionixLabs 开始为一款新型的游戏鼠标 NAOS QG 进行众筹,这款鼠标将可以跟踪游戏中玩家的多项数据……它内置有心率感应,以及皮肤电感应,可以了解到玩家在游戏中实时的身体数据。……通过这些传感器,我们可以实时观测到玩家的各项数据,下面是一个来自 CS:GO 激活了 OG 的画面

compass:【bug记录】Unity自带的PhysX当模拟值偏大时,会将该物体剔除出系统

indienova.com/u/astray/blogread/37608

物理引擎保护机制(可能性较低)高速穿透保护:Unity物理引擎可能对极高速度的物体有特殊处理,但官方文档提及会修改……数值溢出检测:速度值异常(如NaN)可能导致引擎重置Rigidbody状态。……实际上刚体因为数值爆炸或超出场景范围被物理系统剔除了(在内部不再解算),Inspector 显示成 Kinematic 只是 UI 同步问题

超越有限状态机

indienova.com/indie-game-development/beyond_the_state_machine/

本文还会专门谈及并发与同步问题。……本文还会专门谈及并发与同步问题。……当然,抛出异常错误时,也会执行 finally 中的代码,但是,对于协程中止或结束的正常情况而言,这种写法并不会因为频繁调用异常栈而导致额外的开销

compass:2024年3月学习笔记

indienova.com/u/astray/blogread/35150

@Repository 还启用了 Spring 数据访问相关的异常处理,例如,任何继承自 RuntimeException……的异常都会被转换为持久化异常。……wsspring.websocket.port=8080实现游戏特定的 WebSocket 逻辑:根据游戏需求,实现玩家之间的实时通信和状态同步

《纪念碑谷 2》公开一周年信息图

indienova.com/indie-game-news/a-year-of-monument-valley-2/

尽管面对一些猜测,Ustwo Games 一直致力于保持数据的透明,包括《纪念碑谷》第一年、第二年的数据……,而这些公开的数据也的确帮助到独立开发者做出种种商业抉择

PlayStation:据报道,已经有超过 10 万玩家用 PSVR 玩儿了 生化危机 7!

indienova.com/u/playstation/blogread/1989

根据 UploadVR 报道 根据 UploadVR 报道,来自 residentevil.net 的数据显示……我们可以持续关注该网站的数据变化情况。原新闻地址:uploadvr

疯王子:我建议搞个个人游戏推荐清单

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/11438

噜啦啦 大概就是:该会员喜欢的游戏这样的东西,然后结合数据库,选择放入清单列表。……-----------------------------火星了,我发现数据库有这个功能,但是我没找到哪里新建列表呢

orochi2k:开发日志#29 在一个十三日的星期五

indienova.com/u/orochi2k/blogread/29090

我们生活在一个充满灵异事件和异常现象的世界里,但是不用太过迷信。……在一番调查之后我发现了貌似这是一个RGD和RMXP的数据冲突,源于8月1日的版本中的一个数据自动化处理……这只是另外一个异常,也许该让基金会来收容,但是他们在王后镇貌似团灭了,所以还是我来修

orochi2k:开发日志#50 新年快乐!

indienova.com/u/orochi2k/blogread/30049

这是2021年的最后时刻,或许可以该留下一些关于游戏的数据作为总结。……让我们集中关注开发方面的数据。起始日期:????……(或者,开发日志本身就是一个异常。 o(* ̄︶ ̄*)o)50篇开发日志被发布,跨越47周

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)