骰子牛排的亡灵(GHOST OF THE DICED STEAK)

indienova.com/steam/game/3855620

动作具备姿态控制和下冲力量,能更容易跳到目标位置。即使稍有偏差,也可通过压扁动作挽回

杉果娘:杉果日报:《星空》主角不会说话;《P5R》确认登陆 Steam

indienova.com/u/ceasia/blogread/31102

1.卡普空展会汇总:没有《龙之信条2》今天早上 6 点,卡普空举办了自家游戏的发布会,杉果娘也第一时间进行了汇总……同时本作即将在 Steam 平台开启封闭测试。……日上午 6 点发布纪念视频,其中包含参与开发的工作人员采访和交谈内容,他们将一起探讨《龙之信条》是如何诞生的

Flashing Lights: Guerrero Pursuit SUV Pack

indienova.com/steam/game/3640350

使用包含各部门车辆的 Guerrero Pursuit SUV Pack,第一时间赶赴现场!……使用包含各部门车辆的 Guerrero Pursuit SUV Pack,第一时间赶赴现场!

Sniper Elite V2 Remastered

indienova.com/steam/game/728740

在二战末期被黑暗笼罩的柏林废墟中,一颗子弹就可能改变历史...……精英狙击手卡尔·费尔伯恩重返前线作战了,一切尽在备受赞誉的潜行动作游戏的重制版中

VS 拆屋工(Vs. Wrecking Crew)

indienova.com/game/vs-wrecking-crew

《拆屋工》于 1984 年与街机平台率先问世,1985 年 6 月 18 日被移植到 FC 平台,游戏制作主要由坂本贺勇负责……作品的故事背景是马里奥兄弟在工作时与城市盗贼集团发生的激烈冲突

王子互动(Prince Interactive)

indienova.com/game/prince-interactive

当时,Prince 与华纳兄弟唱片公司就控制他的音乐问题进行了激烈的斗争,并没有使用自己的名字,而是采用了一个符号或造型……还有几个小游戏,例如工作中的混音控制台和 DJ 平台

【双字精译】虚幻引擎中的设计模式:对象池模式

indienova.com/indie-game-development/ali-elizoheiry-the-right-way-to-spawn-objects-in-unreal-engine/

软件设计模式就像一本关于如何编写优秀代码的手册,无论您使用蓝图还是 C++,了解良好的软件实践都是必须的……编者按对象池模式:软件设计模式就像一本关于如何编写优秀代码的手册,无论您使用蓝图还是 C++,了解良好的软件实践都是必须的……本视频将介绍对象池模式,模式用于通过在游戏中重用对象来优化性能和内存

Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes - Story Expansion: The Chapter of Seign

indienova.com/steam/game/2694060

本外传将以什恩的视角,讲述那些曾与诺瓦军分道扬镳的角色如何解决发生在戈尔迪帝国中的一场危机。……章节为季票与数字豪华版内容 本外传将以什恩的视角,讲述那些曾与诺瓦军分道扬镳的角色如何解决发生在戈尔迪帝国中的一场危机

Toru(Toru)

indienova.com/game/toru

Toru 是一个地狱般的平台游戏,在这里,所有落入您手中的东西都可以变成武器!……子弹地狱的平台游戏,落入您手中的所有东西绝对可以变成武器!……在每个关卡结束时,Tooru 都在等待一个迷你 Boss, Boss 在关卡中采用特定类型的对手的基本习惯

暗雾(Dark Mist)

indienova.com/game/dark-mist

化身光之战士阿堤米斯 探索被黑暗包围的迷宫!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)