indienova.com/u/abc616384637/blogread/31170
展示下部分UI 好些日子没更新了,展示下现有UI,因为游戏背景是以现实城市为背景,所以UI原型我以人生的第一部手机某基亚的基础上呈现……而立之年,家未成,业未立,事不断,进度说出来实在丢人,尽力而为,请各位见谅
indienova.com/game/tales-of-arise-beyond-the-dawn-attachment-pack
※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新。……※即使未拥有“黎明新程 扩充套组”,只要拥有商品版(本篇)即可使用本内容
indienova.com/steam/game/3506970
每个夜晚,你都必须降临村庄,尽可能收集更多的国际象棋棋子。游戏玩法:每回合在棋盘上移动,收集棋子。……请添加到您的愿望单,谢谢!
indienova.com/u/a630042336/blogread/28332
一个新版本,一个总结,一个预测 距离上次更新日志已有半年多,当时参加完杉果展会后,想着下篇更新日志的题目是……偶然间看到些年度总结,嗯……没什么实感,有个up主提了个问题“20年最开心的事情是什么”,当时愣了好久……那种感觉,难以用言语表达,为什么会有那堵墙在哪里呢,哪怕我读过一点书,可能知道墙从哪里来或者它建造机制是什么
indienova.com/u/exhard/blogread/26974
背着吉他是因为他以吉他作为武器,攻击方式是弹琴:音~波~功~击~ 我觉得这算是有点意思,而且这可以减少动画方面的工作量……把可爱贯彻到底,那可是我的宗旨啊!……虽说这次开发日志更新了,但果然还是想说自己好懒啊。开发进度十分缓慢
indienova.com/u/t19games/blogread/23312
玩过我之前提到的几款远古FPS的朋友会明白我的原始,硬派,暴力,释放压力的FPS是什么意思。……2.我不喜欢版本更新后出现一大堆红色叹号而抓狂。……注:Final IK确实是一个很不错的工具,靠他可以实现很多有骨架间的联动动作
indienova.com/game/lego-batman-the-videogame
以独特方式结合乐高的妙趣和《蝙蝠侠》的剧情,打造惊险刺激的漫画风格冒险,这就是《乐高蝙蝠侠》。……然后,你还可以转头体验另一边发生的故事,扮演蝙蝠侠的对手们!……尽情释放你的力量,在哥潭市大闹一场,和蝙蝠侠战个痛快。正义永不停歇(邪恶也一样)!
indienova.com/u/oncle/blogread/3166
scene=1&srcid=0708zipPsJA1DByTfpBPqbez#rd虚幻引擎官方每周更新教学视频……我们在在 B 站(bilibili)上开了频道,并将陆续更新虚幻引擎官方教学与作品集。……目前已经登录 B 站的视频播单包括虚幻引擎中文基础视频教学(持续更新中)使用 Sequencer 制作动画
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.108 秒(地球人时间)