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接着传送门打开,金属门开始侵略,吞噬体素之星,后续的故事会陆续补完,本次片头不会出现在游戏内部。……Forge”这个强大的插件来制作的,省去了烦杂的shader代码编写,并且可以实时预览效果,真的很好,顺带一提,……这部分所使用的是一个圆片模型,他的每一个面的UV是全部堆叠起来的,所以可以做出从内向外流动的效果,使用一张黑白通道
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25347
循环播放关键是设置好过渡,避免过渡之间出现卡顿。……Wwise提供虚拟通道设置来控制虚拟播放,主要目的是控制性能,当播放实例达到限制数量时,进行虚拟播放;……例如游戏场景内出现多台载具,载具的引擎声数量就会比较多
indienova.com/groups/post/29408
哈哈谢谢推荐,最近太忙了,有空会去拜读~ 用户0661170225: http://gz.ihk.cn……98%E7%BD%91%E5%8F%AF%E6%9F%A5%E3%80%97http://gz.ihk.cn……98%E7%BD%91%E5%8F%AF%E6%9F%A5%E3%80%97http://gz.ihk.cn
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卡里诺将会在玩家的组合下成为一个独一无二的神枪手,一起去拯救莱提斯大陆、重燃原初之火。……App Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194……官网预约:https://torchlight.xd.cn
indienova.com/steam/game/2292870
闪避敌群,释放强大技能,将失败转化为不可阻挡的成长。死亡。适应。再次崛起。……击败守护者 Boss,解锁通往下一个领域的通道。为史诗般的对决做好准备,一次胜利一次胜利地开拓未知
indienova.com/steam/game/3816820
选择一个关卡——从Level 0那无尽的黄色墙壁、潮湿的锅炉通道,到嗡嗡作响的泳池房间,还有更多等你探索……如果失败,后室会将差额永远留给自己
indienova.com/u/yunyoujun
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indienova.com/u/kuaile/blogread/837
刚开始看到一个非常惊艳的方法Procedural Dungeon Generation 在计算过程中发现位置不能控制住,出现完全分离的两个部分……;}//Northelse if (tb == TileType.Dirt && (tl……Directions.South;inWall = false;}//Southelse if (tl
indienova.com/u/draft/blogread/7599
以后想到的话继续补充 测评中是否应该出现其他同类型的游戏比较呢?……出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么办……而不是大篇幅批评,使得读者觉得“这个游戏还是蛮好玩的”(我觉得读者倾向于看到好玩的游戏)是否应该避免剧透出现
版本:Early Access
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