天堂(Lineage)

indienova.com/game/lineage

改编自韩国漫画家申一淑同名漫画。……《天堂》在韩国和中国台湾、中国香港、中国大陆皆非常受欢迎,2014 年 7 月份网络游戏市场所占份额为亚洲第二……天堂最早自 1998 年 9 月起于韩国开始运营,第一款采用攻城战系统的网络游戏,《天堂》结合了战略游戏的竞争与角色扮演游戏的角色成长

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

indienova.com/u/callofasa/blogread/11857

你所以为的可能都是偏见这家演讲视频号很标题党,视频和公众号文章标题都不一样...本身演讲主题如文中演讲者自述为【Homo Ludens-为什么我们需要游戏……】简单说的话,这篇视频是面向非核心玩家群体,聊游戏是什么、给非核心玩家展示游戏非“毒品”的一面、聊我们为什么需要游戏……只要是个制作人,看见过媒体讨论瘾,游戏是毒品,沉迷游戏是病,游戏背锅污名化这些话题(因为国内游戏发展还不够

10万奖金池,免费海外游学,吉比特&雷霆游戏第二届未来游戏制作人大赛报名开启!

indienova.com/indie-game-news/gbits-leitinggames-gamecreator-48hjam/

再续公益海外游学,与十万梦想基金池共同助力学子游戏制作梦未来游戏制作人大赛致力于为更多热爱游戏的大学生创造一个施展自身才华……,与暴雪、EA、Unity 游戏大咖及斯坦福大学教授面对面交流,学习最成熟的游戏制作课程,还走进全球顶尖名企……现大赛已开启报名通道,欢迎广大在校游戏发烧友进群交流组队,更多详情,可前往大赛官查看!

Nowv(Nowv)

indienova.com/game/nowv

这款游戏受到韩国偶像团体 aespa 成员宁宁的启发。……《NOWV》是一个为庆祝韩国偶像组合 aespa 成员宁宁而设计的项目

ikjhunghk:游戏音乐外包中要注意哪些问题?

indienova.com/u/ikjhunghk/blogread/19905

3、发包方准备好需求文本和相关资料。……2、发包方应当尽量提供图片、视频或者apk/app等参考资料,以便制作人能够更好更多的了解项目风格加以设计……,了解更多相关内容敬请关注游戏音乐外包官

奇亿音乐:游戏音乐—游戏的必备项

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26103

西方风格游戏音乐主要以管弦乐配器为主;休闲卡通游戏配乐还可以融入电子、摇滚、爵士等音乐元素,等等不胜枚举,那么游戏音乐制作到底需要什么样的流程呢……,图片,原画等资料来提出整体风格方案。……无论游戏种类以及音乐风格怎么变化,游戏音乐的制作流程都不会变,游戏音乐成游戏的必备项也不会改变

我们的游戏不是节奏天国,而是节奏地狱

indienova.com/indie-game-news/thumper/

、僵尸模式该怎么玩、多人对战该怎么飞的 COD 系列(笔者其实还是很喜欢T组的,回家就买BO3);以及……时至 2011 年,Marc 的妻子受聘于韩国一家大学,于是 Marc 跟着妻子移居到了高丽,全职做起了……,还在当地搞起了独立游戏组织,这是一种什么精神?!

dynamictheory:录音工作ING

indienova.com/u/dynamictheory/blogread/23402

关于我们是怎么自制游戏音效的…… 收集木头是一件很羞耻的事,毕竟你需要接受路人的围观为了制作火烧的声音……,我们得先点火,可怎么才能一次成功点燃呢……猜猜我们在弄什么音效?

怯志工人(Discouraged Workers)

indienova.com/game/discouraged-workers

◎ 但是为了收集某些场面或者记录,你也有可能要做些什么。……主要特征 ◎ 由以韩国为背景的阴暗主题和缜密的故事情节构成。……青睐之光 受青睐◎ Steam 的第二次成人作品◎ Steam 最早的成人板块及青少年板块问世◎ 韩国最早支持

浪痕评测:记忆如果那样不真实,那么它为何对我们如此重要?

indienova.com/indie-game-review/review-the-wake/

Somi 出生于 1982 年,韩国。……其实韩国人在家庭、生活习惯上与中国的许多家庭结构和习惯是相似的,Somi 的三部作品制作一这么容易在中国或者说更多的东方国家引起共鸣……那么问题就来了,如果我们的记忆如此不可靠,那么我们为什么还如此的重视和需要记忆?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)