电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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不少通过脑成像技术对比 IGD 患者与正常人大脑的研究,以寻找致瘾机制。……就在WHO决定将游戏成瘾列入精神障碍后,26位研究者撰写一封致世界卫生组织的公开信[11],表示其提出的诊断分类缺乏科学证据……正是与其他娱乐形式吸引力更强,不少家长认为电子游戏是洪水猛兽、百害无一利,但是蒙特利尔大学在2017年发表的一项研究

BenThomson:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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瘾是一种行为偏差,研究3表明存在人际交往困难的人更容易沉迷于此,因为网络世界为人提供一个安全的现实替代品……不少通过脑成像技术对比 IGD 患者与正常人大脑的研究,以寻找致瘾机制。……就在WHO决定将游戏成瘾列入精神障碍后,26位研究者撰写一封致世界卫生组织的公开信11,表示其提出的诊断分类缺乏科学证据

小组帖子:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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瘾是一种行为偏差,研究3表明存在人际交往困难的人更容易沉迷于此,因为网络世界为人提供一个安全的现实替代品……不少通过脑成像技术对比 IGD 患者与正常人大脑的研究,以寻找致瘾机制。……就在WHO决定将游戏成瘾列入精神障碍后,26位研究者撰写一封致世界卫生组织的公开信11,表示其提出的诊断分类缺乏科学证据

神舞幻想(Faith of Danschant)

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《神舞幻想》是由元圣唐旗下北京九凤自主研发的大型3D古风奇幻类角色扮演游戏。……定位《神舞幻想》是由元圣唐旗下北京九凤以虚幻4引擎、历时3年潜心打造的一款国风奇幻单机RPG。……《神舞幻想》是由元圣唐旗下北京九凤采用虚幻4(Unreal Engine 4)引擎、历时3年潜心研发的

神舞幻想(Faith of Danschant)

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发行:北京元圣唐娱乐科技有限公司, Wangyuan Shengtang。……定位 《神舞幻想》是由元圣唐旗下北京九凤以虚幻 4 引擎、历时 3 年潜心打造的一款国风奇幻单机 RPG……《神舞幻想》是由元圣唐旗下北京九凤采用虚幻 4(Unreal Engine 4)引擎、历时 3 年潜心研发的

巴黎的游戏专业学校 ICAN 与 ISART

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巴黎今年的GGJ两个站点,一个在ISART,一个在ICAN,这两者大概就也是法国在巴黎的游戏学校中比较出名的了……巴黎今年的GGJ两个站点,一个在ISART,一个在ICAN,这两者大概就也是法国在巴黎的游戏学校中比较出名的了……- 叶默哲的回答 - 知乎关于这两个学校具体的信息可以点击之前发的官去看,更具体权威(英文版)

精灵之息:精灵之息开发随笔(12)

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书本之所以能让玩家购买,是因为它的内容,它所表达的东西。……吸引一个人进入茶馆的方法很多,比如环境好,服务好,里面的饮料好。……研发新奶茶更多时候是为了获取流量,成为红饮品

手记 1:游戏研究相关书籍目录

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Effect》Jean Zeid《Le Jeu Videó A travers le temps》巴黎有过的一个游戏展……《Art Du Jeu:Jeu Dans L'Art》游戏历史前电子游戏史唐运冠:知论文彼得伯克《欧洲近代早期地大众文化……戏——中国独立游戏江湖 : 中国独立游戏江湖》游戏研究北京大学互联网发展研究中心《游戏学》米金升、陈娟

扮演猫狗搞破坏!大学生创业团队游戏《萌宠拆拆乐》欢乐登场今年暑期档!

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今日上线这款在各大高校赛中屡次获奖、由国内大学生独游团队研发的多人同屏派对游戏——《萌宠拆拆乐》(Messy……玩家可以随时关注小地图,亮块的区域就说明家具未拆。……一人购买后,可以在同一账号下进行至多四人的合作游玩,相比于同类产品价格,此定价属实是性价比拉满,欢迎各位玩家购买试水

我们的战争:最强的盾(Our War: The Strongest Shield)

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一款场面宏大,战斗激烈的塔防科幻游戏,你只需购买一次就能享受到游戏的全部内容。……我们”之间的战争,约50多个小时的剧情模式体验时长2)在21个地形各异的3d场景中,建设强大的火力防御

版本:Early Access


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