游戏设计导论:Introduction to Game Design (1/4)

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这不是一个小玩笑,这是美国加州艺术学院游戏设计课程中的作业,简洁到了极致,不同于一般人理解的编程的通路……加州艺术学院作为美国艺术类高校中的 Top5,对比其他已经许多游戏开发积淀和出色校友的游戏专业(比如……有效的反馈分成几步: 查看别人(自己的)的项目你对这个项目有什么感觉?去搞清楚为什么你会这么想?

石雕师的故事(The Tale of Bistun)

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你将扮演一位石雕,他在比斯顿山苏醒过来,却忘记了以前的种种经历。……故事一位石雕在比斯顿山的崎岖山坡上醒来后忘记了自己的身份,也回想不起自己是怎么去了那个地方。……你必须穿越风景优美的比斯顿山山坡,解开你的身份之谜,找出自己来到此山的真相

The Invincible: Art Book & Comic Book

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《无敌号》的艺术前往瑞吉斯3号的旅程是一场视觉盛宴,这一切归功于Starward Industries……工作室的艺术家和设计师们的创造力和才华。……沃伊切赫·奥斯特哈日和阿格涅什卡·什柴里尼亚克(Agnieszka Szczeliniak)绘制的精美的标志性插画将帮助您更好地沉浸在

GWB-腾讯创意游戏合作计划:2020 腾讯游戏开发者大会圆满落幕:Game 4 Change,为游戏人打造更开放的专业平台

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清华圆桌论坛上,来自清华大学深圳国际研究生院的信息学部主任李秀、清华大学深研院教授、博导、设计艺术研究所所长黄维……过去一,腾讯游戏学院持续搭建游戏产学研体系:2 月,携手清华大学经济管理学院成立互动科技产业研究中心……;6 月,与浙江大学建立游戏智能图形创新技术联合实验室;9 月,与清华大学深圳国际研究生院合作共建的国内首个互动媒体设计与技术专业

Triennale 游戏合集(Triennale Game Collection)

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Triennale Game Collection 是一个免费的游戏虚拟展览,由五位世界上最知名的独立游戏设计师为第……21 届国际米兰三展创作,展示了这些艺术家对互动的实验性方法

Oncle:2017CGWORLD白书

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每年恒定在日本CG业界的调查书,调查对象为106名在CG相关制作人员,调查内容涵盖工作时间地点、工薪待遇及对工作的满意度等等……整体满意的占6成以上,主要影响因素还是工作环境和内容及待遇和技术上。……在考虑换工作的38.2%,时不时在考虑的也有38.2%,这些人中有待遇不满想法的最多,52.6%

戒灵传说

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3.光暗系因为是独立2个系,所以英雄是最强的,代表的,黑暗阵营:死神哈帝,黑暗女王。……1.刺客比较克制法师,因为眩晕技能,代表人物:1.冬2.黑暗女王(瞬秒)3.依古尼亚。……适合零充,氪金玩家,氪金大佬,建议培养2个效果更好)2.阿尔贝丝(适合零充,氪金玩家,氪金大佬,别问为什么沉默教你做人

2023-10 媒体评分

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索尼克:超级巨星73北美职业冰球联赛 2472堕落之主71鬼屋71外卡橄榄球71递送时间66恸哭奇机65……刀剑神域:异绊集结63板球 202457VR 网球模拟56地狱男爵:怀尔德之46 XBox Series……刀刀时刻64 PC杀死公主92心灵杀手 289爆炸球:编年史86大洪灾编年史84退潮82红鞋子与伊莉82

模拟火车世界 2:尖峰时刻(Train Sim World 2: Rush Hour)

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普罗维登 在美国最快最繁忙的客运铁路线上,探索著名的东北走廊,在两州首府波士和普罗维登之间运送乘客……主要特征 - 购买季票,探索在游戏中真实复制的铁路线: - 东北走廊:波士—普罗维登——这条铁路于……- 驾驶由官方授权的列车和机车: - 东北走廊:波士—普罗维登线路上有美铁 ACS-64 型机车和马萨诸塞湾交通局

暗网(Darknet)

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◎ 暗 (Darknet) 是一种策略/益智类游戏,在游戏中你将扮演一个网络中的精英黑客。……◎ 专为 VR 设计,暗的首创受到很多赛博朋克经典作品的启发,像《电子世界争霸战》,《神经漫游者》,……"大奖,并且入围了国际独立游戏大奖 (IndieCade) 决赛

版本:Early Access


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