indienova.com/u/yfextn/blogread/1362
DEMO)曾出现过维旺迪游戏的标志,正式版发售后去掉了维旺迪游戏的标志【新闻报道】FPS大作《霹雳小组4》官网启动……4》评测[多图]——腾讯游戏(2005年04月11日)北京布卡官方发布维旺迪3款游戏精品——新浪网(2005……Walls声称,“当我第一次坐在电脑前开始设计Police Quest故事时要求我必须显示开/关在哪里
indienova.com/groups/post/971
发起:shilaimu123 所在分场:北京队伍编号:Q队伍名称:史莱姆小队游戏名称:待定队伍人数:4
indienova.com/groups/post/978
发起:Lyw Studio 所在分场:北京队伍编号:20队伍名称:安与卫兰游戏名称:待定队伍人数:1
indienova.com/groups/post/934
发起:xun123 所在分场:北京队伍编号:A1队伍名称:(sina)^2+(cosa)^2游戏名称
indienova.com/groups/post/99983
发起:墨鱼丸(北京)科技有限公司 团队从业多年,有多款商业、独立向成功项目。资金充沛
indienova.com/groups/post/925
发起:水昆 0 喜欢所在分场:北京队伍编号:11队伍名称:一个好汉三个帮游戏名称:待定队伍人数:4所用引擎
indienova.com/groups/post/100414
发起:baowei 我们是一个小型独立游戏初创公司,Base北京,当前正致力于像素游戏的开发,寻找一位游戏美术设计师
indienova.com/groups/post/29688
发起:ApacheSpark 信息:坐标北京 互联网码农一枚 周末空闲感兴趣的游戏类型:SLG,RPG……,等诉求:业余做一些感兴趣的东西充值信仰(工作跟游戏完全无关,但自己喜欢游戏),希望长期持续,不会三分钟热度
indienova.com/gamedb/list/875/p/1
成就设计方面:没有特别难的成就,有个别成就涉及到收集,有些耗时,耐心点慢慢做。……没有试图做太多突破,所以一开始会比较有一些新鲜感,玩到后面渐渐就腻了,设计上没有给玩家太多发挥的空间,……但游戏核心玩法更在于解密,游戏的谜题设计相当精巧且有挑战,再通过谜之文字的指导手册来做指引,很讨巧
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)