indienova.com/u/winddevil86/blogread/3519
都是老东西 慎拍 这些是之前公司项目用到的像素图,反正早就解禁了就随便发一些。……就是自己随便做着玩玩的了由于是半路出家的半吊子 所以还有很多不足 请轻拍另外这个日志系统为啥一行只能显示一张图好蛋疼啊
indienova.com/u/reimuxx/blogread/29938
在教堂风格主图基础上,延展了多张过场地图.将换装系统进度推进到65%十月甚至开了宠物新坑,初步制定宠物系统概念……完成对应原画设定地图过场地图的局部展示入口墓地小厅走廊庭院小钟楼地窖换装系统三套换装展示宠物系统宠物暂定设定图
indienova.com/steam/game/3818610
【为了避免剧透,建议您在通关后阅读】 《怪物的王座》艺术设定集,收录了主角、NPC、场景等设定图和文字介绍……【为了避免剧透,建议您在通关后阅读】《怪物的王座》艺术设定集,收录了主角、NPC、场景等设定图和文字介绍
indienova.com/game/hexceed-ventus-pack
文图斯可解锁激动人心的新世界:文图斯!快来探索这个充满未解之谜的新世界吧!
indienova.com/u/monkeybean/blogread/2188
webAudio及使用方法,个人百度网盘下载地址:http://pan.baidu.com/s/1o7F1Z3011……需要密集的创建对象,要引入对象池,例如做一款打飞机类型的游戏,进入战斗前,飞机,怪物,掉血特效等对象提前初始化……,避免直接使用this,如果for循环一直用到this.a,可var _a = this.a,用变量做简单缓存再去计算
indienova.com/u/ccx01/blogread/29807
银河城对于画面的视觉反馈依赖比较高,所以不能直接用各种碰撞盒来搭原型,就先使用各种免费素材(特效是打折时候买的……另外,小阮速涂了张游戏概念图:里面包含游戏的各种元素设定,暂时卖个关子视频演示可能会稍微直观一些= =
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)