沙露Melody:传统战棋SLG(策略游戏)应该如何设计符合当下环境?

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从三国志英杰传开始,后来第三的引入,即便到了现在各种魔改曹操骗氪手游都还有市场(反而正版授权曹操好像没那么多人说……陷阵之志的启发关键字:玩法设计、局时长陷阵之志算是玩法的优秀作品。……总结以独立游戏的标准来说,综合以上游戏的情况,我觉得做出来的突破口应该是偏向于局游戏时长短、系统丰富

FoxGame:休闲挂机游戏开发日志1

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修复了商店页面成就不可见修复成就触发修复了云存档问题第一次上steam各种磕磕碰碰, 成就配了无效,结果是上传的icon必须是jpg,结果的……希望感兴趣的朋友加个愿望咯 !希望感兴趣的朋友加个愿望咯 !希望感兴趣的朋友加个愿望咯 !

小组帖子:激爽战斗,动作肉鸽爽游《诸子无双》Steam试玩开启

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目前游戏内含八大心法,有与血相关增益的医家心法、与暴击相关增益的墨家心法等等,在兑换心法到一定级数后……是选择提高角色的血能力存活下去,还是提高暴击打造更高伤害的输出,由你决定!……喜欢游戏的玩家可别忘了加入心愿!(转发自:原日志地址) 朔锋: 加入愿望

無常工作室:【重磅】《九霄缳神记》已登录Steam,2077年前可玩

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游戏品质理想和版号申请顺利的话,我们预计会在19年末或20年初PC平台上市(望天~目前游戏还在开发中,……★ Steam页面已开放,欢迎加入愿望https://store.steampowered.com/……本作与工长君小说《九霄奔云》是发生在同一世界观下,讲述主人公卷入惊天阴谋与命运抗争的冒险历程

小组帖子:GMGC北京2018演讲|腾讯社交广告游戏行业负责人张菡:新方向,新机遇

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2017年从智能投放到整个Marketing API开放之后,大数据这块应用才真的到达的高点。……大家需要一些目标来进行智能优化、减少更多的人工,这里我们要走的路非常长,核心点在于我们的目标到底是什么,这基于整个数据回传链路是否精准……说完前面的数据、产品和的流量资源,接下来分享一下腾讯社交广告在服务这一块的升级

Small Radios Big Televisions:藏在磁带里的世界

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在游戏结束的动画中,玩家经历过的场景一一放出,逐渐幻变为奇异的几何形状,这像是一种实验性的表达,可能是设计者对经历过的旧工业时期的体会……FACE在之前基本制作的都是网页上的小游戏,都有着不错的创意,这次的SRBT也是他们在2014年在网上放出的游戏的完整版……当时他们仅仅制作了开头的石油平台一关,以磁带为媒介的新颖创意和出色的美术设计吸引了不少人

2019-02 媒体评分

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我们这里列出了 Switch、PS4、XBox One、PC 以及 iOS 平台游戏的评分,鉴于每款游戏并不是各个平台同时发布……83俄罗斯方块 9983黄铜之城81像素滑板合集81X 变体:防御80纷乱地城79特技摩托:崛起78未传之书……国王的鸟68灰姑娘68秘奥法师67Q 立方 266RemiLore 少女与异世界与魔导书64斯芬克斯与诅咒的木乃伊

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十二期:刷怪与防守(上)

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回到正题,现在我们已经有了和次关联的怪物类型数据。……原因是“最后创建的单位”指向的是单独的一个单位,我们只能用“最后创建的单位组”才能捕获创建的多个单位……魔兽争霸官方对战平台是由网易研发运营,暴雪官方正式授权的官方对战平台

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #12 刷怪与防守(上)

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回到正题,现在我们已经有了和次关联的怪物类型数据。……原因是“最后创建的单位”指向的是单独的一个单位,我们只能用“最后创建的单位组”才能捕获创建的多个单位……魔兽争霸官方对战平台是由网易研发运营,暴雪官方正式授权的官方对战平台

血海(Blood Sea)

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阴森的背景音乐与蝙蝠振翅的声音交织,营造出紧张的氛围。操控角色,穿梭于城堡,巧妙躲避蝙蝠的追捕。……一旦它们抓住,游戏即宣告失败。……游戏玩法 你可以随意移动但请注意躲避蝙蝠被蝙蝠抓到,会导致游戏失败!

版本:Early Access


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