2024-04 媒体评分

indienova.com/indie-game-news/metacritic-recap-2024-04/

哈利巴70月球着陆:超越65斯盖尔仪式55忍者神龟街机游戏:变种人之怒54 XBox Series坦尼庄园……忍者神龟街机游戏:变种人之怒56 PC小飞船大冒险86涡轮小子84坦尼庄园83灵魂之城:白噪音83鲁斯蒂的退休……67巨兽战争:狂暴版64破碎之路60忍者神龟街机游戏:变种人之怒54 Nintendo Switch坦尼庄园

三国符文之语(Rune in the Three Kingdoms)

indienova.com/steam/game/2398720

游戏分为三个难度:普通、噩梦、地狱,到噩梦和地狱难度就会逐渐出现免疫不同类型伤害的敌人出现,彩虹珠宝和信念光环(推出……四)宠物系统:1)宠物通过光环为战阵中的所有队伍提供蓝等属性加成。……4)玩家在战斗状态下无法脱离战斗,不能前进或离开游戏。只能强制解散或者向前传送

台湾电子游戏史(四):山雨欲来(1996-2003)

indienova.com/indie-game-news/taiwan-video-game-history-4/

至于改编自还珠楼主武侠小说《蜀山剑侠》的《蜀山剑侠》:这款游戏本来被智冠视为对标《仙剑奇侠传》之作……曾经费力宣传的《蜀山剑侠》未达预期,反倒是没有过多宣发的《金庸群侠》一鸣惊人,挽救了智冠的口碑。……2001 年 3 月,金智塔公司推出了一款名为《古龙群侠》的 RPG,但其知名度和口碑都远不能与智冠的

优化 Unity 游戏项目的脚本(上)

indienova.com/indie-game-development/optimize-unity-project-part-1/

如何在性能分析器中找到导致垃圾分配的脚本?……我们通过生成和预分配所有可能的字符串来解决该问题。……//优化的代码 void Update() {     //分配包含所有 touches 的数组    

反冲枪(Kickback: Shoot to Move! 👾)

indienova.com/steam/game/2753870

击退一又一的变异体,组合武器和升级,以自己的力量或与朋友合作,在本地合作模式下生存。……战斗系统:通过多种武器组合找到各种战术解决方案,并用一种武器的缺点来抵消另一种武器的缺点。……尝试不同的组合,以的方式体验游戏或提高个人成绩

那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式完结篇

indienova.com/u/longtime/blogread/36930

因为普通的代码是不会计算帧率的,它会等待输入,没有的指示便不会轻举妄动,不会有待机动画在每帧播放。……我思考了怎么在实际工作中使用这个类型,最终苦恼的发现很难用上而且没有解决问题。……c#还有一个巨大的问题:一个类不能限制自己的数据对具体哪个访客开放或封闭,在C++中这个问题有一个好一些的解决办法

罗杰儿:1.3——与社区联系

indienova.com/u/lowp/blogread/1100

libGDX拥有稳步增长且活跃的社区,如果你遇到了一个不能解决问题,可以查看官方论坛,在这里可能已经有人询问过了你所遇到的问题并从社区得到了一个帮助……libgdx.badlogicgames.com/nightlies/docs/api/ 【完】【译者

RockTaoist:七月杂谈-思路

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/34182

在多人游戏里,人物资源往往都是稀缺品,玩家的背包尚不能够装满,这就导致花费资源制造出这些机器人的性价比极低……有时候PM的需求,甚至会导致自己白忙活了一个月。……闪念的集合往往意味着凌乱,这就导致想要整理文档的时候,思路一直处于混乱的状态之中,于是这段时间又开始思考设计文档应该怎么写这件事

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(4)

indienova.com/u/lshy1993/blogread/1475

然而,结果上而言,是喵星人也没能成功解决掉问题。……什么样的游戏怎么实现什么样的游戏最初的游戏是单纯逆转式的文字推理游戏。……《侠客》的养成模式非常有意思,可以练功也可以出去闲逛,不能两全

小组帖子:经典重制RPG《赵云传:云汉腾龙》12月7日正式发售 定档预告公开

indienova.com/groups/post/102701

发起:益时光工作室 由醉江月工作室开发,益世界旗下益时光工作室发行的经典重制RPG游戏《赵云:云汉腾龙……,经典人物回归,加入角色,演绎全新的故事剧情。……如果你是赵云迷,如果你想在游戏中银枪白马战四方,快把游戏加入愿望吧!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)