indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37170
甚至连摸鱼党都直呼“这波我全要”。 ……周年庆版本即将推出新的技能石板玩法,不肝不氪,不用强化与交易,只用专注怎么玩。……再加上原有的回归计划支持,回坑的过渡会顺畅非常多~ 经典焕新,乐趣翻倍 总而言之,这次周年庆版本更新
indienova.com/u/mrlordy/blogread/20562
触发战斗后仅仅通过数据的变动给出战斗结果,之后又想过做成卡牌,可后期想着丰富游戏的内容经过几周的思考还是决定做成可视化的形式……至此一回合结束,部队归位进行第二回合循环。……部队的输出与伤亡将根据战术的相克进行数据修正,例如弓弩克枪阵,枪阵克骑兵,骑兵克步兵和远程
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37183
真的一点不夸张,这场面谁看了不迷糊! ……我之前加的那个龙之谷怀旧服玩家群,打版本更新那天起,消息就没断过,未读消息的小红点压根消不完,是真的消不完……每天上线跟兄弟刷几轮图、打打副本、参与下新活动,再研究研究新职业怎么打输出,就能舒舒服服升级,稳稳把当年那份快乐给拾回来
indienova.com/u/news/blogread/2061
继The mesh、Stubies两款休闲佳作之后,Creatiulab工作室便再无新作产出。……对于他们来说,这看似有些惨淡的2016年,实际上却在酝酿一个新计划。……近日,好久不活跃的工作室,在其推特上表示,他们新开发的游戏Rhom Bus即将在本月底(预计是2月23
indienova.com/u/iglobe/blogread/30172
开发和发布一款新的移动游戏已经今非昔比,谁也无法保证它能一夜成名,甚至说无法保证能够博到一席之地。……让你的开发团队与你的用户获取专家紧密合作,营销团队可以在开发过程中给出一些有利于推出的方案和建议,这样可以确保顺利的上手过程……通过检查数据,你将能够做出假设,在未来的广告活动中进行测试,来降低新客户的获取成本,从而吸引符合定位的观众
indienova.com/u/qq244164401/blogread/30355
等等,机制已实现,效果数据尚未设计。……自动寻路系统尚未完善,由于3.5移植了新的动态寻路系统,可能会重新实现寻路,目前实现用鼠标与各种物体互动……UI界面还有还多未写,商店界面,每个可以卖东西的NPC都有自己商店,角色统计界面未写,技能界面未写,还有很多
indienova.com/steam/game/3301160
、凶猛生物和决心摧毁你防线的强大boss的波次进攻。……每一波都带来新的挑战,要求快速思考和精准的战略。……主要特色随着进度的推进,解锁新的升级,迎战更致命的敌人,并征服充满激烈战斗的可重玩关卡
indienova.com/steam/game/2497650
《Tiny Europe》是一款策略游戏,您需要在 60 秒内建造自己的堡垒,然后防御一波又一波的敌人……黑暗势力不睡觉!你在奇异的欧洲大陆上奇迹般地活了下来,但这仅仅是开始。……60秒过去后,你需要防御一波又一波的敌人,种植粮食,筑墙,雇佣军队。你的任务是生存!
版本:Early Access
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