Levy:MoonCrash精彩设计点摘要

indienova.com/u/overlevy/blogread/8130

roguelike的积累会导致人物实力的上升,如果不给予与之匹配的考验,会导致专注度沉浸感的下降。……当然这种做法其实常规的做法本质上是一样的,引入了的难度变化,常规方法中新的关卡中也会有老的关卡元素玩点……这里只是某种意义上证明了,在一套封闭的关卡中,确实是有办法不通过引入的关卡内容来达到动态调控难度的

LayzFuzzy:海外独立开发游戏能赚多钱吗?Indie 海外游戏市场研究

indienova.com/u/layzfuzzy/blogread/34809

然而,很多情况下大型开发商并不公平地支付员工薪水。暴雪公司发布了一些最受欢迎传奇的游戏。……要谨慎小心那些针对独立开发者的小型发行商。……以下是与游戏行业的发行商签约的主要风险:最低提款金额过期账户:合同通常规定了高额的最低提款金额(从50

Alexander R. Galloway 我如何用软件建模居伊·德波的头脑 | ROMchip

indienova.com/indie-game-news/sunset-sway-romchip-alexander-r-galloway-how-i-modeled-guy-debord-s-brain-in-software/

关键是要完全退出这场游戏,转而继续研究那些技术科学一直搞砸的问题,因为这些问题产生于特定的意识形态工业使命……2021 年底,一个针对移动桌面平台进行了重新思考设计的全新《Kriegspiel》版本发布了。……德那些为特定游戏规则优化过的规则形状所吸引

不死小子(Death Kid)

indienova.com/game/death-kid

让愤怒充满你,向那些希望你失败的异世界生物释放怒火。……但也许你可以找到利用它们的办法… 技能为基础的战斗、快速反应的控制富有挑战性的敌人——你所需要的一切……还需要什么

ShineG 未来工厂(ShineG In Future Factory)

indienova.com/steam/game/821730

至此,我终于可以说,ShineG系列的目标就是设计的游戏了。我能不能再有生之年做完100款?……游戏中的方块百余种。24个主动技能。20个被动技能。装备是提升能力的好办法,分为武器护具。……游戏时,不会再有很累的感觉,也不会一下子被炸死,因为你四个人物。的雷区会让游戏变的更有意思

史前埃及(Predynastic Egypt)

indienova.com/game/predynastic-egypt

您究竟是力挽狂澜流芳百世?还是让您的酋邦被人们遗忘在历史长河之中?……人类的技术革命在《史前埃及》中, 48 个基于历史的技术与文化成就等您探索!……希拉孔利斯的重建城市根据考古学资料,我们重建了埃及前王朝的政治、宗教历史中心——希拉孔利斯

蝙蝠侠:阿卡姆之影(Batman: Arkham Shadow)

indienova.com/game/batman-arkham-shadow

在这一开创性的新作中,成为蝙蝠侠,体验阿卡姆系列的全新篇章。……在 7 月 4 日这一天,哥谭市正遭遇一场的威胁:神秘的“鼠王”和他那邪教般的信徒们。……朋友、敌人和其他熟悉的面孔与昆泽尔博士克兰博士见面,了解他们成为哈莉·奎茵稻草人的前传,以及其他标志性角色

天灵宗的崛起(The rise of Tianling Sect)

indienova.com/steam/game/1791410

姬楓是否能完成父親的遺願,建立一個最強的門派?並且抵禦來自深淵的入侵?……門派掌門玩家是天靈宗的掌門,可以透過各種方法來讓門派變得更加強。招收優秀弟子並加以培養。……設施:設施著增加靈石、藥材、提升弟子屬性等作用。寶物:戰勝深淵惡魔後,可獲得一項寶物

弹力胶大冒险(Completely Stretchy)

indienova.com/steam/game/1587570

使用你获得的黏性力量进行攀爬,摆荡,黏连,探索这个奇妙的世界。……找到隐藏的电灵,恢复工厂电力,解开你变身成超黏橡皮人的谜团——怎么就突然变成了一团蓝色的黏黏怪?……🤔 麻烦黏黏:与那些古怪的NPC们交谈,更加深入地了解这个世界

新星进击(Nova Strike)

indienova.com/game/nova-strike

发射你的爆能大炮,在这款 roguelite 游戏中,用程序生成的关卡将一又一的敌人赶尽杀绝。……使用你每次通关所获得的持续点数,解锁的武器技能,然后开始的游戏,探索的程序生成地图。……在一次次尝试后变得更强,直到你能力对抗最后的头目,拯救星系!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.128 秒(地球人时间)