无限?:《野蛮人大作战2》《原神》等近30手游登陆taptap发布会

indienova.com/u/afgvivien/blogread/31325

TapTap发布会到目前已经三届,与前届发布会相比今年发布会在游戏产品数量并没有发生很大变化,但质量延续……工作室原班人马自主研发,继承前作《野蛮人大作战》经典IP的一魔性竞技+RPG多元化手游,一度作为IO……截至目前,续作已在海外进行数次小规模测试,TapTap国际服预约人数3w+,评分高达9.2,深受核心玩家好评

尴尬的电台

indienova.com/indie-game-news/podcast-in-a-dreadful-hole/

目前大部分的网络电台节目,只考虑受众需求,做出最棒的内容,努力扩大传播性和精准性。……相较纸媒,至少有声线和BGM。其最大特征体现在内容——更加自由,更加多元化。……那怎么搬到网上,podcast就变成小众媒体呢?它依旧比文字更灵动,比视频更便捷

astrorz:《史莱姆来了》上线Steam商店两周后的流量和开发进度

indienova.com/u/astrorz/blogread/35532

、短视频、内容平台都是卖流量赚钱的,其实卖流量也可以赚钱,而且世界最成功的平台都是卖流量的,这里我想说一点题外话……,我举两个例子,第一个是Steam,Steam卖流量,它通过卖出的游戏提成赚钱,Steam应该是全世界最成功的游戏平台……Steam的成就(完成),云存档(基本做好),排行榜(开发中),之前6个人物有3个人物的画面有修改,架商店后新增

小组帖子:Alpha Guild 游戏策划 招募一名 程序开发员

indienova.com/groups/post/29045

由于目前游戏玩法架构已经定局,细节大部分完善,正在进行美工的进度。……我们追求的是一个好玩的游戏,而希望这个游戏各种花枝招展的东西所影响。……*申请者无地域限制,必须能够参与网络视频

Paper, please开发者放出了下一款游戏的最新demo

indienova.com/indie-game-news/return-of-the-obra-dinn-demo/

这款游戏最初在2014年10月公布,故事背景设定为一场发生在19世的欧洲一艘废弃的东印度公司的轮船上的神秘冒险……前一张后一张 然而,现在的版本与之前在GDC公布的版本也有一些的区别,这些区别包括:的包含声音对话的开场……根据下载页面的说明,这个demo“几乎没有经过测试”,也代表游戏的全貌

云室(Cloud Chamber)

indienova.com/game/cloud-chamber/

可以说这是一款新类型的游戏,你加入游戏,获得资料,然后通过在网络上与大家讨论来完成游戏。……游戏中,有一则神秘的来自宇宙的讯号,游戏里提供大量的暗示信息来帮助玩家揭开秘密

杉果娘:杉果日报:《碧海黑帆》或即将发售;《荒野大镖客2》次世代来了

indienova.com/u/ceasia/blogread/30912

不过发行商 2K 和开发商 Firaxis 都没有给出这款漫威超级英雄题材策略游戏的确切发售日期,所以现在的一切都只是推测……吉田直树解释说:“即使押金由于系统错误而退还,购买中标土地的权利也不会受到影响。……我们希望通过数据回滚的方式来撤销退还押金的行为,所以我们之后会发布的押金退款公告。”

台湾电子游戏史(三):黄金时代(1993-1995)

indienova.com/indie-game-news/taiwan-video-game-history-3/

后来狂徒创作群在接受《大众软件》采访时回忆道:“小组中途曾经过几次合并重组,也曾想过重新票选组名,但是这名字仍然多数人认同……它基本是中文网络记载狂徒创作群以及该时期大宇历史最详细的文章。……遗憾的是,目前中文网络上似乎找不到这篇文章的完整版本

GGJ 协助建立全球开发社区

indienova.com/indie-game-development/ggj-a-win-for-developers/

这一理念运用在游戏开发之中,欢迎来到 Global Game Jam(GGJ)。……韩国在 MMORPG 具有优势。……Crossy Road 或者 Minecraft,但是创造游戏的经验,以及这些事件之间的联系也许会成为下一劲爆作品的催化剂

有关数字操作与现实反馈的游戏——《商人传说》和《冒险者与背包》

indienova.com/indie-game-news/penzi-vs-mad-prince/

在这几游戏简介疯王子都有类似的引言:“这是一小游戏,没有精致的画面或者激动人心的玩法。……理论应该是随着游戏模式改变,让玩家面对敌人时有的对应方式。……但的模式实际并没办法直接地改变玩家在应对不同怪物种类时武器种类的选择,也就很难造就有趣的挑战

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)