奇亿音乐:游戏研发应具备的音频编辑能力—响度调节

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作为游戏开发者的程序员或是策划在引擎里部署音频部分工作时常会遇到,有的音频文件听起来声音太大或是太小,……那么为什么要做响度?什么是响度?如何做游戏响度标准化?……如果是MAC系统建议用自带的iTunes即可

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

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、趣味性、产品价值:简单理解就是这个东西做了以后能不能吸引玩家买我们的游戏系统价值:这个功能对整个游戏系统是不是很有帮助……搞了会怎么样如果要开发的功能是建立在既定系统上的话,就需要考虑另一个问题,耦合后带来的问题这个问题在这个功能没有开发出来之前是很难想清楚的……具体分析啥,不用纠结他们在分析啥,看自己具体遇到啥问题吧二、游戏系统导图(误)之后我看到Indienova

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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那该怎么?……我告诉他,我遇到了一点小麻烦,我们之间发生下面这场对话: “那为啥不做成单独的场景?”……如果我想添加新的菜单对象要怎么?难道我需要修改每个单独的场景,重复添加 30 次?

笔记和思考:Jonathan Blow 关于《电子游戏和教育的未来》的演讲

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那么电子游戏擅长什么?……(笔者:当然,电子游戏也是现实的一部分,上文的意思是把电子游戏构造的世界与日常生活的世界相比较)接下来……所以,电子游戏不能替代书本知识,但可以应用在从书本获取知识之前,预先获得对系统整体性的思维

东方栖霞园(东方栖霞园 ~ Blue devil in the Belvedere.)

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森林惊神秘红眼?神社竟遭蟊贼突袭!西洋的黑色魔力四处弥散开来,湖畔的红色恶魔伺机蠢蠢欲动。……虽然传言有人遇到了恶魔,但是她一直没有遇到,总觉得又是都市传说。……长着羊角的猎犬、矮小无毛的猿猴、长着人脸的蝙蝠。她尝试与这些动物交流,却只收到了嗜血与疯狂的回应

循环地铁(Transit Loop)

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Transit Loop 是一款步行模拟器,背景是一个永无止境的地铁系统。……识别可能存在的任何异常情况,并使用适当的出口逃脱。……主要特点:• 第一人称视角• 逼真的图形• 有限的视野 (FOV)• 神秘的异常• 循环计数器游戏时间

野的火(Wild Fire)

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2.解决生存难题荒野之中每天都可能遇到各种突发事件,运用道具解决问题,存活下来。……3.寻找神秘宝藏冒险的终点当然是独一无二的宝藏,你的部落能否从繁杂的日常事件中,寻找到宝藏所在?……———————————来自开发者:这是我独立制作的第一款游戏,有很多显而易见的问题,说实话我也不知道怎么做出来这么个不合理的东西的

野的火(Wild Fire)

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解决生存难题荒野之中每天都可能遇到各种突发事件,运用道具解决问题,存活下来。 3.……寻找神秘宝藏冒险的终点当然是独一无二的宝藏,你的部落能否从繁杂的日常事件中,寻找到宝藏所在?……————— 来自开发者: 这是我独立制作的第一款游戏,有很多显而易见的问题,说实话我也不知道怎么做出来这么个不合理的东西的

ever:5月25日,项目进度记录。

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完成,支持角色走到特定区域生成特定怪、18等方式。怪物AI制作。初步完成,利用行为树实现。……2、不能只埋头做,多参考优秀游戏细节处理。……四、下周计划:1、剧情主体搭建,不能再拖了2、天赋树、武器养成、成就系统选其一设计及开发

杉果娘:银河城《弃海》Boss战演示,深海巨鲨压迫感十足

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由光穹游戏制作,中电博亚CE-Asia发行的水下银河城游戏《弃海:弟大冒险》发布全新宣传片,展示了主角弟在昏暗的血色海域中波弟与凶狠的利刃巨鲨战斗的过程……在这片由数座海洋都市组建而成的现代“亚特兰斯”中,暗流、激光、陷阱......数不胜数的危险在等待着玩家……《弃海:弟大冒险》将在11月19日发售,目前游戏已在Steam推出Demo,感兴趣的玩家不妨将游戏加入愿望

版本:Early Access


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