小组帖子:UE程序寻独立游戏团队

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寻找独立游戏开发团队,希望能专业一点,能坚持下去,完成项目。……个人求职需求(全职):成都地区:4K/月其他地区:远程:4K/月驻地:6k/月个人B站主页:谢杰峰联系方式:企鹅

奇亿音乐:游戏研发应具备的音频编辑能力—响度调节

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/24987

作为游戏开发者的程序员或是策划在引擎里部署音频部分工作时常会遇到,有的音频文件听起来声音太大或是太小,……那么为什么要做响度?什么是响度?如何做游戏响度标准化?……如果是MAC系统建议用自带的iTunes即可

奇亿音乐:游戏研发应具备的音频编辑能力—响度调节

indienova.com/u/maozhua/blogread/31655

作为游戏开发者的程序员或是策划在引擎里部署音频部分工作时常会遇到,有的音频文件听起来声音太大或是太小,……那么为什么要做响度?什么是响度?如何做游戏响度标准化?……如果是MAC系统建议用自带的iTunes即可

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

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、趣味性、产品价值:简单理解就是这个东西做了以后能不能吸引玩家买我们的游戏系统价值:这个功能对整个游戏系统是不是很有帮助……搞了会怎么样如果要开发的功能是建立在既定系统上的话,就需要考虑另一个问题,耦合后带来的问题这个问题在这个功能没有开发出来之前是很难想清楚的……具体分析啥,不用纠结他们在分析啥,看自己具体遇到啥问题吧二、游戏系统导图(误)之后我看到Indienova

一星的我与最强地下城(Level 1 Me & The Final Dungeon)

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https://store.steampowered.com/app/1307740/ 愿望!……(*/ω\*) (企鹅群:614389592 mail:ttrych@foxmail.com)

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

indienova.com/indie-game-development/devlog-1-breaking-apart-levels-into-individual-scenes/

那该怎么?……我告诉他,我遇到了一点小麻烦,我们之间发生下面这场对话: “那为啥不做成单独的场景?”……如果我想添加新的菜单对象要怎么?难道我需要修改每个单独的场景,重复添加 30 次?

笔记和思考:Jonathan Blow 关于《电子游戏和教育的未来》的演讲

indienova.com/indie-game-review/notes-and-reflections-on-jonathan-blow-speech-video-games-and-the-future-of-education/

那么电子游戏擅长什么?……(笔者:当然,电子游戏也是现实的一部分,上文的意思是把电子游戏构造的世界与日常生活的世界相比较)接下来……所以,电子游戏不能替代书本知识,但可以应用在从书本获取知识之前,预先获得对系统整体性的思维

循环地铁(Transit Loop)

indienova.com/steam/game/3041700

Transit Loop 是一款步行模拟器,背景是一个永无止境的地铁系统。……识别可能存在的任何异常情况,并使用适当的出口逃脱。……主要特点:• 第一人称视角• 逼真的图形• 有限的视野 (FOV)• 神秘的异常• 循环计数器游戏时间

野的火(Wild Fire)

indienova.com/steam/game/2143870

2.解决生存难题荒野之中每天都可能遇到各种突发事件,运用道具解决问题,存活下来。……3.寻找神秘宝藏冒险的终点当然是独一无二的宝藏,你的部落能否从繁杂的日常事件中,寻找到宝藏所在?……———————————来自开发者:这是我独立制作的第一款游戏,有很多显而易见的问题,说实话我也不知道怎么做出来这么个不合理的东西的

野的火(Wild Fire)

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解决生存难题荒野之中每天都可能遇到各种突发事件,运用道具解决问题,存活下来。 3.……寻找神秘宝藏冒险的终点当然是独一无二的宝藏,你的部落能否从繁杂的日常事件中,寻找到宝藏所在?……————— 来自开发者: 这是我独立制作的第一款游戏,有很多显而易见的问题,说实话我也不知道怎么做出来这么个不合理的东西的

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