indienova.com/steam/game/1318530
***** Mud 制作教学,请连到Red Cat Studio的官方网站查看 *****大家好~我是幽魂……不瞒大家说...My Mud Game 现在的游戏内容很贫乏,因为 My Mud Game 与其说是游戏……如果只是用简单的方法,做一堆写死的功能,让每个功能最多只能改改数值就完事,比如说...
indienova.com/u/a630042336/blogread/31765
我去看了一下,确实是这样,浏览量有增加,但下载量一直为0,他后来也给出了游戏评语,告诉了我的游戏落选的原因……玩法与质量的关系除了怀旧复古之外,评委还说游戏的形式简单不突出,嗯……如果我没理解错的话,他的潜台词是……Ps:关于游戏奖项的讨论有很多,也比较复杂,我这里也只是提及一小部分,如果你对这个东西比较感兴趣,可以看看以下网站
indienova.com/groups/post/101714
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indienova.com/u/teapoly/blogread/11256
不奇怪,刨去四面骰子的话这种点子满大街都是)。……人类还好说,那些寿命成百上千的种族怎么办?于是把人类等寿命较短的种族摘出来了。短命的上班族。……,能一看简历就知道这人厉不厉害是挺重要的一件事
indienova.com/u/asukalin/blogread/36937
……不,还是说几句吧!不算评论,只是感觉电影其中有一幕很有趣,不吐不快。……,对世界已不抱期待不抱执着,已经没有兴趣了,我现在只是在等待自然死亡的如约到来而已,“我不在以后,就不再需要日复一日看着这个世界了……”,第三种读法是说这个世界很坏,但也许还有救,还有一个更好的世界在不远的未来等着我,“希望我能活到‘这个
indienova.com/u/astray/blogread/34883
网上搜了各种解决方案都无效,自己检查全都无误。后来索性重新新建了一个工程,阴影是正常的。……发现,之前挑来挑去,检查无误的render pipeline asset确实是正确的,但是但是但是,我没有在
indienova.com/u/18059725508/blogread/24578
我QQ和微信都留下了一大堆的截图以及我自己发的截图实在是完美的一个推荐大家回忆,走最后一个路线呢第二个路线最完美第四个路线我算有道理如果了解看最初的路线这个是我所推荐的路线……,或者是回忆路线,主线三条,分别是:八六[spoiler].结局有说他未来的名字 右田 铃 [/spoiler……]接下来的右田 日日姬(图太大没法上传特么的)之后是雏一波莱特但是还是喜欢的是结局的所有集体截图啦评测不太好看吧
indienova.com/u/leetgame/blogread/33923
如果你只会编程,但是不擅长美术怎么办?这个视频和大家分享一些解决游戏美术的常见办法。……and the GrasslandHollow Knight SilksongNaiadTogges 我每周分享游戏开发资源和有趣故事
版本:Early Access
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