indienova.com/u/jiongsmith/blogread/3611
…还有身体……“没事,我没事,都过去了,就是苦了他……哎……现在也不知道当时那群忍者到底什么来头。”……“都说忍者来无影去无踪,还会幻术,估计真找到了我也不能怎么样。”“姐,没事,有我呢。”“你?……“你不懂,我要了解他们才能合理的分任务,这个npc不能平白无故的引出忍者组织。”
indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
就是根据当前阶段的版本目标,分析所需的系统功能,决策这些系统需要达到什么程度,把它设计出来、落实,并持续维护……不能想当然地说「我觉得做个点赞功能挺好」,而是要思考,点赞对于解决问题是否真的有帮助?……而且在我看来,合格的策划文档一定要有变更历史记录,这有利于系统的后续维护
indienova.com/steam/game/2812610
合理选择你的反派,作为主演可不能输!你将一路过关斩将,收获粉丝打赏,达成完美演出。……提款、出售、刷新、锁定……微操才能探索构筑的极限
indienova.com/steam/game/3159900
我也想啊啊啊啊!!……简介写完,我先,下班了,告辞!……当你感受到了游戏无法“一镜到底”的时候,我们强烈建议你直接摆烂!
indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/24479
(布兰迪:是的我在彩排——跳楼,DD要来了我好紧张)(挺好的,来,给你整个占位符)(他来了他来了他迈着整齐的步伐……你可以在这里看个够:https://m.weibo.cn/2680412141/4465398596044530……@Deconstructeam(已授权)翻译:不小心食物中毒的Corsiva校对:拿到Ori还在琢磨怎么玩的文森
indienova.com/u/agoo/blogread/36624
反正我觉得,只要谜题够好,就值得放出来。独立开发的好处就在这儿,想怎么做就怎么做,都是自己说了算。……于是我干脆在谜题里也加入了传送点,然后就开始琢磨各种细节:不同方块跟传送点怎么互动?……传送能不能循环?传送时会不会掉落?如果目标点没法传送怎么办?多个方块同时传送又会怎样?
indienova.com/u/himoegame/blogread/2158
要说这个设定本身也没什么问题,但是和游戏机制放在一块,就有点麻烦了:主角到底是怎么打败的邪恶教授 /……在我的坚持下,镇长变成了可攻略角色,以满足 love live 不能把南理事长放进队伍的怨念。……因为并不能打败邪恶导师,所以矛盾到底是什么,就变成了个特别麻烦的问题
indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/7950
我能说我之前不知道怎么写UI吗qwq)3.敌人AI的完善,这个的话应该也许可能不需要太麻烦吧emmm,……可能在这几天能写出来好吧虽然还是日常摸鱼的状态,但是最近工作室很多人已经认为不能再拖下去了,所以可能会多一些干劲吧……,好啦,这次日志就到这里了(达成成就,有史以来最长的日志)啊啊,忘了说了天气系统的雨滴被我熊了一波不小心删掉了
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