jiong史密斯:疯王子杯第一届story jam比赛应援作品《啊……呜啊……》

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…还有身体……“没事,没事,都过去了,就是苦了他……哎……现在也不知道当时那群忍者到底什么来头。”……“都说忍者来无影去无踪,还会幻术,估计真找到了不能怎么样。”“姐,没事,有呢。”“你?……“你不懂,要了解他们才能合理的分任务,这个npc不能平白无故的引出忍者组织。”

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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就是根据当前阶段的版本目标,分析所需的系统功能,决策这些系统需要达到什么程度,把它设计出来、落实,并持续维护……不能想当然地说「觉得做个点赞功能挺好」,而是要思考,点赞对于解决问题是否真的有帮助?……而且在我看来,合格的策划文档一定要有变更历史记录,这有利于系统的后续维护

元气小剧场(Curtain Call)

indienova.com/steam/game/2812610

合理选择你的反派,作为主演可不能输!你将一路过关斩将,收获粉丝打赏,达成完美演出。……提款、出售、刷新、锁定……微操才能探索构筑的极限

杠精的108种死法(108 Silly Ways to Die)

indienova.com/steam/game/3159900

也想啊啊啊啊!!……简介写完,先,下班了,告辞!……当你感受到了游戏无法“一镜到底”的时候,我们强烈建议你直接摆烂!

CorsivaMonotype:新酒保故事

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(布兰迪:是的在彩排——跳楼,DD要来了好紧张)(挺好的,来,给你整个占位符)(他来了他来了他迈着整齐的步伐……你可以在这里看个够:https://m.weibo.cn/2680412141/4465398596044530……@Deconstructeam(已授权)翻译:不小心食物中毒的Corsiva校对:拿到Ori还在琢磨怎么玩的文森

新酒保故事

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你可以在这里看个够:https://m.weibo.cn/2680412141/4465398596044530……你可以在这里听个够:https://m.weibo.cn/2680412141/4465399196582672……Deconstructeam(已授权)翻译:不小心食物中毒的 Corsiva校对:拿到 Ori 还在琢磨怎么玩的文森

agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

indienova.com/u/agoo/blogread/36624

反正觉得,只要谜题够好,就值得放出来。独立开发的好处就在这儿,想怎么做就怎么做,都是自己说了算。……于是干脆在谜题里也加入了传送点,然后就开始琢磨各种细节:不同方块跟传送点怎么互动?……传送能不能循环?传送时会不会掉落?如果目标点没法传送怎么办?多个方块同时传送又会怎样?

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (五)关于轮换到开发日志的碎碎念和三个角色的设计

indienova.com/u/himoegame/blogread/2158

要说这个设定本身也没什么问题,但是和游戏机制放在一块,就有点麻烦了:主角到底怎么打败的邪恶教授 /……在的坚持下,镇长变成了可攻略角色,以满足 love live 不能把南理事长放进队伍的怨念。……因为并不能打败邪恶导师,所以矛盾到底是什么,就变成了个特别麻烦的问题

世界树第五帝国:【2018-6-12】所以感觉还是有必要报告一下进度

indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/7950

能说之前不知道怎么写UI吗qwq)3.敌人AI的完善,这个的话应该也许可能不需要太麻烦吧emmm,……可能在这几天能写出来好吧虽然还是日常摸鱼的状态,但是最近工作室很多人已经认为不能再拖下去了,所以可能会多一些干劲吧……,好啦,这次日志就到这里了(达成成就,有史以来最长的日志)啊啊,忘了说了天气系统的雨滴被我熊了一不小心删掉了

妙想天开 - Squidi 的三百游戏创意挑战!

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他专门制作了一个网站来整理这次挑战中所撰写的文章。……FAQ 以下是作者本人关于该网站内容的问答: 三百游戏机制到底是一个什么样的网站呢?……做这个网站的初衷就是为了激发别人的创意,因此鼓励大家参考和借鉴这里的点子

版本:Early Access


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