三位一体 3:权力圣器(Trine 3: The Artifacts of Power)

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乌斯由国王本人亲自授予骑士头衔,有红披风为证。……除了为善良和正义作战,庞乌斯对美食和美酒也有同样的狂热。……当然,少不了吃几个派。 盗贼卓雅 这位聪明的女士神出鬼没,即便在困难环境中也如履平地

我的青春恋爱物语在游戏中也果然有问题。续(Yahari Game Demo Ore no Seishun Love-come wa Machigatteiru. Zoku)

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在游戏中,玩家将扮演“比企谷八幡”,在经历各类充活动、与各种各样的人产生交集后,玩家将迎来不同的结局……八幡在度过了新年、情人节、滑雪合宿等各种各样的充活动后,他的高中生活究竟将迎来怎样的展开!?

《潮痕》开发日志 #4 关卡与角色的一堆事情

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这个是 B 站上录屏的链接,强烈安利一怎么有种打软广的感觉..)另外,如果你有兴趣的话,以下是个人在听课过程中整理的笔记……也许可以用于藏一些非常深的秘密…这个做的处理就是角色脚下的方位显示环。……空气墙当然还少不了,但是重点是怎么通过设计让玩家不想去到关卡外面

镭射联盟:全球竞技(Laser League: World Arena)

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由 CE-Asia(中电博亚)加入并将其改造成为免费体验,带给更多玩家游戏乐趣。……来自 7 个独特品牌 (帝国、更好、希尔韦普、阿尔莎玛、超越、新运动和土楼) 的 160 多个角色

梦现 Re:After(Yumeutsutsu Re:After)

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的热情玩家,我们决定发售称作『梦Re:After』的世界延长DLC集。……心的After Story「梦Re:Unification」尤里卡软件在顺利的?……和过去的亡灵对峙的她们会迎向怎么样的结局呢...?

梦现 Re:After(Yumeutsutsu Re:After)

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的热情玩家,我们决定发售称作“梦 Re:After”的世界延长 DLC 集。……心的 After Story“梦 Re:Unification”尤里卡软件在顺利的?……和过去的亡灵对峙的她们会迎向怎么样的结局呢...?

ommoonlight:虚幻引擎NetWorke系统实现vive联机互动

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Windows键+R键输入CMD输入ipconfig检查IP前三位,确保每台机器的网段统一这是我的开始处理动作同步实现思路……】在游戏模式中使用系统提供的事件来触发创建角色的操作GameMode【2】创建Pawn,添加手柄和头Pawn

节奏游戏开发指南 #3:我的内心充满波动

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那具体怎么实现的呢?通过在每一个像素位置上运行这段 shaders 代码,并返回它们各自的颜色。……而 fragCoord 参数用来指定当前处理的像素点的坐标范围。……像素宽目前我们依然还是在使用不等式来显示波形,那如何将其显示像素宽的曲线呢?

小组帖子:PressKit使用中发现的一些问题和建议

indienova.com/groups/post/504

Presskit转移到Indienova,一些使用感受Bug:次要游戏类型,游戏页面和presskit里都不显示……App Store下载地址,只在游戏页面显示,presskit里不显示建议:提交某一项的修改后,能不能不要回到页面顶端……我其实只是建议,不用太认真,网站还是要根据自身的定位和发展方向来权衡

巴士模拟 2:三代同堂(OMSI 2: Three Generations)

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选个座位,享受你的驾驶之旅吧——欢迎体验别具一格属于汉堡的铰链式巴士!……扩展包将包括两款全新的铰链式巴士,以及著名的汉堡将会以全新路线加入到《巴士模拟 2》当中。……,并配以现代化的驾驶座椅,同时还加入了全新的游戏功能,比如触屏票机,LED 显示器,数字信息显示,自动空调系统

版本:Early Access


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