indienova.com/u/nevillekong/blogread/28563
求加愿望单。 被 Steam 退回五次之后,《坏小孩》 Steam 商店页面终于上线了!……游戏的试玩版目前没有在商店页面更新,所以我先将免费试玩版上传至百度网盘供大家游玩。……这版试玩Demo整体流程和几个月前上传的粗糙版Demo相差无几,功能上增加了开始、暂停页面,存储系统,修改了大量
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31823
指挥官埃克斯特利尔 埃克斯特利尔可能是所有玩家都非常熟悉的一个指挥官,因为我们在教学关卡使用的就是这位威风凛凛的四足骑士……,比如本轮对方的指挥官是扎克斯加卡尔,爆发能力非常不俗,所以可以考虑第二套辅助技能,而如果对自己的操作有自信的话完全可以选择第一套技能……而一旦埃克斯特利尔利用希望之盾让对方没办法一时之间解决掉它,那么紧随其后的特攻型棋子就能成为埃克斯特利尔的左膀右臂
indienova.com/steam/game/1564900
这款游戏以加利亚的角斗士和军事领袖Crixus的名字命名,但并不是关于他的生平。故事属于您自己。……修改您的住所。在商店购买物品,展示您的盔甲,在墙上添加成就等
indienova.com/u/hakace/blogread/33229
~ 各位新年好呀~打工是不可能打工的打工人失业在家搓游戏的第二年来喽~1.优化了像素画细节(准确说是加细节……问就是没画跳跃还在用的教程里的素材↑4.新场景-训练室-GAMEPLAY/定时生成+shader第二个场景是伊芙利特每日进行炎魔收容训练的地方……60个(shader生成的波浪)做背景,emmm至少我这渣渣MX250不卡↑就这么多了这个同人本来是为了学
indienova.com/u/ceasia/blogread/29571
毕业于卡耐基·梅隆大学的苏利文对电子游戏有一套完整的理论:玩家喜爱的是游戏的玩法,其他东西都是点缀。……假如一个设计需要修改历史才能够让玩家喜爱,我觉得这也完全值得。……瑞克笑着补充:“微软当年要是知道自己在干嘛,那他们还怎么可能跟我们合作嘛。”
indienova.com/u/windwardbirds/blogread/26776
分辨率修改后,觉得默认菜单有点长了,就自己稍微修改了一下。改了不少默认脚本。修改过的脚本都有做记号。……该菜单模板基于默认脚本修改,追求漂亮菜单和技术含量或许有其他更好的选择。……W1cXCKTa#MfdY7TPJJJCob8CIaH-nm4sCgak4vZ2vpZLEbxGnTAw百度网盘
indienova.com/u/astrorz/blogread/35558
先分享一下游戏的进度,因为最近过节,游戏没有新增太多实质内容,但是还是有小优化和修改,主要是针对Steam……之前本来是要做排行榜的,但是主菜单上的按钮会单出来一个,当然也可以做,但是参考了其它同类游戏,他们都没做排行榜……如果你感兴趣,可以Steam加愿望单,预定第三季发布,暂定约7月初,首发前2周打折,最后谢谢大家!
indienova.com/game/brain-age-concentration-training
Jiānxiū Tūpò Jíxiàn Nǎo de 5 Fēnzhōng Móguǐ Duànliàn, 東北大学加齢医学研究所……透过锻炼工作记忆,“执行力”、“抑制力”、“预测与判断能力”将会提升,可望使学习及工作变得更有效率,以及提升做家事的速度及运动能力
indienova.com/u/ccx01/blogread/7455
按照『先涂大色块』的制作方法的话,可以手动先填,但是如果按照『工欲善其事必先利其器』,应该先改造这个逻辑生成器……但是怕看完后回来继续做DOLO会有很强的落差感……虽然这种事已经开始有点习惯了,但是,还是会担心。……后面加吧
版本:Early Access
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