yamiyu:0.0.5-包装分数目标

indienova.com/u/vmjcv666/blogread/36893

- 包装分数目标:将分数目标包装为打怪挑战,可以更有代入感- 修复部分bug- 调整战斗流程

树册:译调作游戏

indienova.com/u/15361247966/blogread/7797

游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?

Luciano:【离散梦境开发日记#4】尝试新的AI框架Goap

indienova.com/u/luciano/blogread/33086

为Boss引入了新的AI框架Goap,以及第一个Boss贪吃蛇有完整流程演示了~

小组帖子:游戏方向留学作品《盲人厨师》(偏严肃游戏)(unityVR程序求合作)

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发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……不知道有没有擅长vr程序的人愿意一起制作,目前游戏策划流程,美术基本都大致完成,就差vr程序实现的部分

小组帖子:招募程序及美术小伙伴!|上海

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发起:heisangongzuoshi 我们是黑伞网络科技,一个在上海的独立游戏制作团队。……与其他模块游戏框架的搭建和完善,游戏功能实现、性能优化等美术、策划工具链开发,制定标准化工作流,规范团队的工作流程……邮箱:907710800@qq.com有兴趣或者想咨询的小伙伴可以联系我,QQ:907710800

小组帖子:招募程序及美术小伙伴!|上海

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发起:heisangongzuoshi 我们是黑伞网络科技,一个在上海的独立游戏制作团队。……与其他模块游戏框架的搭建和完善,游戏功能实现、性能优化等美术、策划工具链开发,制定标准化工作流,规范团队的工作流程……邮箱:907710800@qq.com 有兴趣或者想咨询的小伙伴可以联系我,QQ:907710800

小组帖子:招募程序及美术小伙伴!|上海

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发起:heisangongzuoshi 我们是黑伞网络科技,一个在上海的独立游戏制作团队。……与其他模块游戏框架的搭建和完善,游戏功能实现、性能优化等美术、策划工具链开发,制定标准化工作流,规范团队的工作流程……邮箱:907710800@qq.com 有兴趣或者想咨询的小伙伴可以联系我,QQ:907710800

小组帖子:[国产独立游戏开发] 《命运挽歌》 开发日志 开发中

indienova.com/groups/post/100697

发起:MILLIDIA 下面的是最近的开发日志视频,希望大家多多关注。……游戏创建角色流程的实现 元素共鸣系统 巨型BOSS战演示 早期的战斗测试演示 更多开发日志请关注我的B

SmartDraw:游戏设计图表制作工具

indienova.com/indie-game-development/smartdraw/

SmartDraw 可用于绘制可视化的游戏逻辑与流程模型,它的内置模板与自动技术能够加快这些工作的进程……SmartDraw 可用于绘制可视化的游戏逻辑与流程模型,它的内置模板与自动技术能够加快这些工作的进程

【风农译制】Unity Tilemap 编辑入门

indienova.com/indie-game-development/brackeys-tilemaps-in-unity/

将游戏美术素材设计成瓦片形式会有很多好处,瓦片是模块化的,可以简化设计新关卡或者修改已有关卡的流程。……编者按将游戏美术素材设计成瓦片形式会有很多好处,瓦片是模块化的,可以简化设计新关卡或者修改已有关卡的流程

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