indienova.com/u/vmjcv666/blogread/36893
- 包装分数目标:将分数目标包装为打怪挑战,可以更有代入感- 修复部分bug- 调整战斗流程
indienova.com/u/15361247966/blogread/7797
游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?
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为Boss引入了新的AI框架Goap,以及第一个Boss贪吃蛇有完整流程演示了~
indienova.com/groups/post/102282
发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……不知道有没有擅长vr程序的人愿意一起制作,目前游戏策划流程,美术基本都大致完成,就差vr程序实现的部分
indienova.com/groups/post/92511
发起:heisangongzuoshi 我们是黑伞网络科技,一个在上海的独立游戏制作团队。……与其他模块游戏框架的搭建和完善,游戏功能实现、性能优化等美术、策划工具链开发,制定标准化工作流,规范团队的工作流程……邮箱:907710800@qq.com有兴趣或者想咨询的小伙伴可以联系我,QQ:907710800
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发起:MILLIDIA 下面的是最近做的开发日志视频,希望大家多多关注。……游戏创建角色流程的实现 元素共鸣系统 巨型BOSS战演示 早期的战斗测试演示 更多开发日志请关注我的B
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