狂野飙车:极速版(Asphalt: Nitro)

indienova.com/game/asphalt-nitro

巴西到中国,一整个世界供您探索。• 发现大量隐藏捷径,帮助你在比赛中彻底一骑绝尘

马克思佩恩 3(Max Payne 3)

indienova.com/game/max-payne-3

丢掉警察的饭碗,走上穷途末路,对止痛药成瘾的他,在巴西圣保罗接下了一份工作,负责保护富有的地产大亨罗德里格

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

indienova.com/g/to-the-absurd-life

因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

米拉与奇妙的炼金术(Mira and the Mysteries of Alchemy)

indienova.com/steam/game/1328920

为了制作解毒剂,米拉只好踏上了四处收集素材的旅途……游戏要素:经典RPG模板探索各类迷宫动作RPG收集各种素材通过炼金术合成各种道具

公主计划(Princess Project)

indienova.com/game/princess-project

游戏要素: ◎ 经典 RPG 模板◎ 探索庞大的勃兹孔王国的各处地点◎ 声望系统◎ 可带多名队友组队进行探险

绘图和颜色:卡哇伊(Draw and Color: Kawaii)

indienova.com/game/draw-and-color-kawaii

使用预制模板之一或创建你自己的插图。 从十多张图纸中挑选一张,然后将其制作为你自己的

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……两个渲染纹理都设置为一个深度缓冲区中的位数是24位的渲染纹理,(可选0,16,24;但只有24位具有模板缓冲区……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么呢?……),是因为 24 位缓冲区里包括了 16 为的深度缓冲 depthBuffer,和 8 位的模板缓冲……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

indienova.com/groups/post/11262

Change(G4C)包括G4C Festival,论坛和学生奖(G4C Student Festival)官网……3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)官网……Play Conference 全球严肃游戏年度峰会--同时也包含一个奖项,每年都会评选出获奖作品官网

线疯狂(Lines Frenzy)

indienova.com/game/lines-frenzy

我们希望玩家解决难题,在这样的过程中与他人竞争,并在任何地方与所有人一起玩。……英语,法语,西班牙语,意大利语,德语,葡萄牙语,巴西,土耳其语... 甚至更多。 快去看看吧!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)