indienova.com/groups/post/102489
2019 年-2022 年日本手机游戏市场年间收益对比2019 年-2022 年日本手机游戏市场年间下载量对比二……官网:https://www.sulaboxgames.com/Contact: sia@sulaboxgames.comVX……:SulaBoxGames微信公众号:SULA BOX GAMES欢迎独立游戏开发者随时联系我们
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2019 年-2022 年日本手机游戏市场年间收益对比2019 年-2022 年日本手机游戏市场年间下载量对比二……官网:https://www.sulaboxgames.com/Contact: sia@sulaboxgames.comVX……:SulaBoxGames微信公众号:SULA BOX GAMES欢迎独立游戏开发者随时联系我们
indienova.com/u/gadqq/blogread/33789
很多独立游戏人都容易产生一种自我否定式的自卑感:我只是一个“普通人”,我的作品既无法跟大型团队工业化打磨的精品抗衡,也很难在一大堆独立游戏天才创作者的精妙点子中脱颖而出……《霓虹深渊》是在Steam上广受好评的中国独立游戏,其手游移植版本在公测期间获得了新进用户次留60%、……5、中奖结果将会在“腾讯GWB游戏无界”公众号进行公示,详情请添加管理员微信(gwbaccount)咨询
indienova.com/game/webbed
在树枝间摇荡,织出黏黏的网,跟小虫子们交朋友!去当那只你一直想当的可爱小蜘蛛吧。……《勇网直前》讲的是一只开心的小蜘蛛的故事,为了从坏坏园丁鸟那里救回男朋友,她踏上了一段冒险旅程。……你拥有的只有你的网和智慧,带着它们去探索危险的荒野吧。练习荡网技术,加速穿过整个世界!
indienova.com/u/ayagikei/blogread/4854
Drop》Narbacular Drop中的传送门(橙与蓝)Narbacular Drop 是一款由迪吉彭理工学院的大学生开发的游戏项目……如今在 Narbacular Drop 的官网还能看到《传送门》发布的消息,并且可以下载到这款游戏。……《给力涂鸦》《给力涂鸦》同样是一款,由迪吉彭理工学院七个大学生,耗时约18个月开发的作品(没错,与上面所提及的
indienova.com/groups/post/92072
当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是网。网是大都市的形成。……一方面,网是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另一方面,网又具有一定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……网构成了脱域的单元,这是说玩家从一个网,随着游戏的过程而迁移到另外一个网或回到过去的网,并一步一步到了故事的内核和终结
indienova.com/groups/post/92073
当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是网。网是大都市的形成。……一方面,网是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另一方面,网又具有一定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……网构成了脱域的单元,这是说玩家从一个网,随着游戏的过程而迁移到另外一个网或回到过去的网,并一步一步到了故事的内核和终结
indienova.com/steam/game/1739940
一款实时战略游戏,具有多种游戏模式,如VS电脑、PVP 局域网和Steam联机等,多种游戏主题,如战争模拟……、冒险RPG、竞技等.一款实时战略游戏,具有多种游戏模式,如VS电脑、PVP 局域网和Steam联机等
版本:Early Access
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