Glam 不可思议的冒险:逃离 Dukha(Glam's Incredible Run: Escape from Dukha)

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在史诗级崎岖道路上锻炼你摆荡跳跃技巧,每次死亡都是宝贵一课。……关卡散布在 11 个ˋ章节中,每个章节都有独特障碍:悬空方块、哥布林和骷髅、滑动和旋转平台、假的地面……你们两个面对 60 个富有挑战性关卡

【风农翻译】像素宝典 #14

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记住给玩家反馈是很重要,告知角色被攻击跟没被攻击同等重要。……枪械属于非常复杂机械装备,设计不好就容易让他们看起来很,或者像玩具。……宝石切割工艺其实是非常有趣,而且比我想象的要更精准更有手工艺性

立夏饭:《穷光蛋》桌游模拟器开发1

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3.玩家掷骰子走地图,落到某个行为格子时候,可以选择是否执行地图上行为,也可以选择花多少钱,但是必须最少是那个行为最低消费额………然后你在玩游戏时候就要猜测,对方在努力做什么行为,这一场哪个行为点数比较高有时候你预判别人预判就是你在猛地做慈善时候……设计出每个玩家对应页面3.

亚恒:116个队伍一周时间做了50个游戏—第二届AkabaGamejam总结

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学习GGJ风格做了GameJam题目的概念短片,传统互评投票。……学习GMTK Jam风格做总结视频。……效果还有待提升吧,不过组织活动工作量确实有点儿大了...经常肯定吃不消( ̄▽ ̄)另外,感谢 @千水赞助

aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

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记录一下过去一年以来,游戏开发上遇到些许问题。……我们在做什么游戏我们做游戏叫做《失落琴弦》程序员心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么除此之外……,我们还遇到了许多千奇百怪问题以及一些探索加经验,例如:迷雾系统,第一次开发时,务必要注意

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

.当然,如果哪里描述不对或者误导了其他人还请多多指正,我会改掉,毕竟我不是很专业.但是我会在写东西之前多多查阅一些资料……,这是它的官网https://www.cocos.com/creator我下载是几个月前最新版本,……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己游戏了,我相信我遇到问题也一定曾困扰过这些人

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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.当然,如果哪里描述不对或者误导了其他人还请多多指正,我会改掉,毕竟我不是很专业.但是我会在写东西之前多多查阅一些资料……,这是它的官网https://www.cocos.com/creator我下载是几个月前最新版本,……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己游戏了,我相信我遇到问题也一定曾困扰过这些人

小组帖子:我来踢馆,索系主机必将没落!!

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劳资配个电脑才花多少钱!……综上所述,switch才是玩家未来!switch万岁!……Ragna: 然鹅一款全平台游戏90%销量都被ps4和x1拉走了,剩下10%才是pc

PixHunter

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很重要一点➡ 52个新关卡!➡ 每日奖励!➡ 4独家卡!➡ 购买和改进飞机!……在PixHunter中,您必须击落在执行任务时遇到所有敌机。 不过小心!……精确并躲避敌人火力!

danggexiaomimeiya:《出发吧麦芬》全新联动正式上线,和厘普一起闹翻天!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35819

“出发吧麦芬X暹罗厘普”联动今日正式上线 各位麦芬冒险家们,你们知道有什么是比联动“线条小狗”更离谱好消息吗……而这就是爆火田中主题武器时装与田中暴打地球坐骑由来!……官网:https://muffin.xd.cn/ B站:搜索“出发吧麦芬”App Store:搜索“出发吧麦芬

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