期缪:分享一下我使用的各种生产工具

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而且能体验在线化带来的随处编辑的好处(注:移动端不太好用,平板端凑合,pc端调教调教还不错),坏处是搭建环境需要一些知识还要查资料……有适用于godot的导入插件项目管理Teambition阿里巴巴的项目管理工具,我看压缩文渐在用于是试了试……的软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM盘要关闭了

分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/indie-game-development/sharing-of-various-development-tools-that-i-use/

还要查资料。……项目管理工具Teambition阿里巴巴的项目管理工具,我看压缩文件在用于是试了试。……Visual StudioUnity3d (虽然个人许可越来越吝啬了,但它仍然有着支配地位和丰富的社区资料

No: Worse(No:Worse)

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很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么。……东京艺术大学为其校友举办了两场艺术比赛——这是为年轻艺术家出名的最后机会

iGlobe:游戏出海并不难,畅销做好三件事——被批“精神鸦片”,中国游戏将何去何从?

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3、多种语言的大量文本处理,需要专业的项目管理人员,没有专业的项目管理,成本、进度上很可能会产生冲突。……那么,在考察本地化公司的时候,游戏开发商应该考察哪些地方呢?……爱个萝卜(iGlobe.ca)游戏翻译公司可以作为成功的案例参考,创始人程先生是清华大学的高材生,他以工科生特有的严谨作风

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

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这是一个关于某个普通大学生突然看到了三位猫科动物神灵的故事。 有没有幻想过毛茸茸的兽人出现在身边?……如果他们是自幼就听过大名的神明怎么?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……家里世代是乩童,但如今只是个普通大学生的林天辽,从没想过身边会突然多出三个猫科兽人神灵

三狗Sam:Global Game Jam知识小总结

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笔者报名了今年北京的CiGA会场的GGJ(虽然是观众身份,因为是个超级萌新所以不敢参赛),到现场前大概查找了一些资料……,甚至进行无商业用途的二次创造。……以上大部分内容翻译自官,剩下部分来自参与者的vlog和总结里的小心得

Farabel 官中制作始末

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Farabel作为一个和官方合作来开展本地化项目的翻译小组,游戏古登堡计划相当部分的工作,是持续地和国内外的开发者沟通……游戏古登堡计划的项目从启动以来,已有大半年时光,慢慢积累了一些项目经验和开发者关系,随着口碑传播,开始有国外开发组主动联系我们寻求帮助……而战棋游戏《费尔》(Farabel)即其中之一

登塔者们(Babel Climbers)

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一款回合Roguelike游戏,节奏畅快,风味独特。……1 关于这款游戏你醒了,塔者?眼前这座无垠的高塔,才是我们的真实世界!……砖块上的文会有神奇的效果!时间是相对流逝的,我猜你这一拳需要3秒!

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

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视频和公众号文章标题都不一样...本身演讲主题如文中演讲者自述为【Homo Ludens-为什么我们需要游戏……、游戏能带来哪些好的东西的视频小研究报告。……而这位演讲者的履历是,Chinese DiGRA(中华电子游戏研究协会)副主席,清华大学博士候选人,北师大

今年夏天 indienova 带你去 IGF 摇篮 Critical Hit 做独立游戏

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indienova 将与康考迪亚大学技术文化、艺术与游戏研究中心(Technoculture, Art……TAG 是康考迪亚大学的跨学科数字游戏研究与设计平台。……游戏开发训练营一样,Critical Hit Parallax 延续了申请便利提供,包括推荐信、项目证书

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