小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术是不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适照片……在经历几日痛苦学习中,终于成功画了个有人样“人”出来,这里真的是字面意思。……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

中国测评王:才发现这样一个网站 真的不错作为一个中国人很自豪

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希望能够INDIENOVA越越好支持国产独立游戏 抵制盗版游戏希望能够给我们带来精彩好玩游戏

深度微观:嗨翻江城!动感地带5G校园先锋赛武汉大学高校赛即将来袭~

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热爱王者荣耀朋友们在哪里!动感地带5G校园先锋赛湖北赛区武汉大学高校赛即将于10月15日开幕!……是时候集结你战队,冲破峡谷之巅了!……快报名加入我们,展示出湖北战队无敌实力!权益卡,办办办!

RISK: Global Domination - USA Advanced

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在我们迄今为止最大的美国主题版本中,从加利福尼亚西海岸战至繁华纽约街头,智取你对手!……在我们迄今为止最大的美国主题版本中,从加利福尼亚西海岸战至繁华纽约街头,智取你对手!……- 美国中西部 - 美国南部 - 美国东北部 - 美国西部

aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

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对业余开发工作量越来越担心了,怎么啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

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辛辛苦苦开发了 4 个月游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师作业,我该怎么?……A、放弃游戏,做个新;B、放弃媳妇,找个新;欢迎加 Q 群(327606822)帮我出出主意

游戏历史上的今天:PlayStation 2 发售

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所以在 1999 年 TGS(东京电玩展)展前,SCE 总裁久多良木健在媒体发布会上公布了 PS2。……98 万台 PS2,美国 10 月份发售情况更加火爆。……不过久多良木健虽然是个出色技术人员,但却没有好管理才能,性格上不听劝特点让后来 SCE 颇有种

弹子球英雄:摩登大塞车(Pinball Heroes: Modnation Racers)

indienova.com/game/pinball-heroes-modnation-racers

开发:SCE San Diego Studio

白骑士物语:光与暗的觉醒(White Knight Chronicles II)

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开发:SCE Japan Studio。发行日期:2010-07-08

高速保龄球(High Velocity Bowling)

indienova.com/game/high-velocity-bowling

The game was developed by SCE San Diego Studio's in-house

版本:Early Access


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