2023 indiePlay中国独立游戏大赛各大奖项结果公布!

indienova.com/indie-game-news/2023-indieplay-winners/

SolidFly Studio第一名:蟹蟹狂想曲 (Vol.1)开发团队:蟹蟹组颁奖嘉宾:UGDAP 大学生游戏开发联盟……:Spike Chunsoft 制作人——榊原昌平最佳设计最后指令开发团队:不关工作室颁奖嘉宾:ACQUIRE……衷心希望衷心 indiePlay 与 WePlay 可以一年一年的办下去,也看到中国游戏能够不断成长

七夜怪谈:都市校园禁锢传说(七夜怪谈 - 都市校园禁锢传说)

indienova.com/steam/game/932070

深夜教学楼漆黑走廊里徘徊者、夜半女子的哭声、镜子上赫然显现血字、印着奇怪图案留言、无人音乐教室里传来钢琴声……游戏介绍:深夜教学楼漆黑走廊里徘徊者、夜半女子的哭声、镜子上赫然显现血字、印着奇怪图案留言、无人音乐教室里传来钢琴声……而我,季天亮,一个毕业后因找不到工作走投无路的大学生,将受聘于这所高中,通过七个晚上遭遇,一探此事真相

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(一)

indienova.com/indie-game-news/tga-future-class-2022-part-1/

Abby Sherlock 艾比·夏洛克艾比拥有加州大学圣地亚哥分校学士学位和南加州大学的硕士学位……这是一款叙事驱动单人 VR 悬疑游戏(轻解谜),入围英国电影学院学生作品沉浸式类别名单。……Webster 安娜·C·韦伯斯特安娜·C·韦伯斯特,作家、叙事设计师,拥有弗吉尼亚联邦大学英语学士学位

设计思维的开发——脑力激荡法

indienova.com/indie-game-development/design-thinking-brainstorm/

本文是中国传媒大学游戏设计专业本科选修课程—开发设计创意脑—课堂小记。……,对艺术学部,包括动画与数字艺术学院、戏剧影视学院和音乐与录音艺术学院三个学院所有学生开放。……作为娱乐话题“回家父母催谈恋爱怎么”小组成员,我们组开始就将问题比较消极地对待,重定义为“如何避免回家父母催谈恋爱

疯狂传送带(Crazy Belts)

indienova.com/game/crazy-belts

你知道当你办理完登机手续后发生了什么吗?你觉得我们行李会安全通过机场传送带吗?……《疯狂传送带》是一款简单解密游戏,讲述了一个关于我们行李惊奇故事,为什么我们在飞往异国他乡时候,……可别那幺认为……当那些可怕齿轮和装置出现在屏幕中,疯狂转动起来时候,你需要用你充足经验和技巧来避免那些行李永远丢失

小组帖子:短小精悍的生存恐怖解谜独立游戏《空茧》Hollow Cocoon玩派实机演示

indienova.com/groups/post/103089

发起:玩派 《空茧》Hollow Cocoon这是一款以1980年代的日本为游戏背景第一人称恐怖冒险游戏……玩家将扮演得知祖母病危消息后,时隔十余年再次回到母亲故乡大学生“阵场凑”,玩家需要在躲避怪物攻击同时……,探索各个地方、解开谜团并收集材料,以找出隐藏多年可怕真相

小组帖子:短小精悍的生存恐怖解谜独立游戏《空茧》Hollow Cocoon玩派实机演示

indienova.com/groups/post/103090

发起:玩派 《空茧》Hollow Cocoon这是一款以1980年代的日本为游戏背景第一人称恐怖冒险游戏……玩家将扮演得知祖母病危消息后,时隔十余年再次回到母亲故乡大学生“阵场凑”,玩家需要在躲避怪物攻击同时……,探索各个地方、解开谜团并收集材料,以找出隐藏多年可怕真相

我是大侠

indienova.com/steam/game/1774960

牌战略制造属于自已套牌来与其他大侠对战,牌有三种类型:气功,轻功和内功,各自还拥有不同五种属性……但要注意,假卡不能交易且属性不如真牌。……在契约结算前不要使用交易资源制作牌或使用牌去对战,这样会造成违约。侦察知已知彼,百战不殆

《职场浮生记》众筹成功 2月4日开启新一轮测试

indienova.com/indie-game-news/office-life-modian-crowdfunding-success/

《职场浮生记》是一款真实职场模拟游戏,在游戏中玩家将扮演大学毕业生,进入陌生职场,用牌构筑去应对职场中工作挑战……由厦门雷制作真实职场模拟游戏《职场浮生记》此前在摩点网上线众筹,如今游戏众筹目标 1 万元已经成功达成……《职场浮生记》是一款真实职场模拟游戏,在游戏中玩家将扮演大学毕业生,进入陌生职场,用牌构筑去应对职场中工作挑战

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(四)

indienova.com/indie-game-news/tga-future-class-2022-part-4/

她曾在纽约大学普瑞特艺术学院学习游戏设计,现于印第安纳大学教授叙事设计。……·曼,Aggro Crab 游戏工作室负责人和艺术总监。……她已获得纽约大学游戏设计系美术学士学位,并因学术成就获得奖学金和其它表彰

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.115 秒(地球人时间)