会员:六翼大叔

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请不要超过70个字意思就是最多70个字吧可是你又不给一个统计字数功能万一我写着写着文思如尿崩一下子超过了……70个字怎么呢果然正好70个字

杉果娘:杉果日报:《艾尔登法环》准确解锁时间公布;Steam海量试玩上线

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《街头霸王6》获桥本佑介加盟,Logo 居然是花 80 美元买4.微软将在中国组建工作室,帮助中国开发者走出国门……杉果娘:老板,我周五肚子疼,想请个。2.……Chang 领英页面显示,微软正计划在中国建立一个新团队,旨在帮助中国的游戏开发者获取更广泛用户

对话王亚晖:当我翻译《游戏机图鉴》时,我在想什么?

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王:其实有点打脸,我本来以为 3A 游戏会出现在大公司里,没想到是小公司做的,但大体方向差不多。……但是随着 Windows Live Spaces 消失,这个博客也没了,我当年没备份过里面的内容,如果有读者知道现在从哪里能找到这个博客内容……王:还有一本书叫《游戏为什么好玩》,它是我游戏和玩游戏过程中手记,相当于游戏机制科普书,旨在告诉一般玩家

这款《人民日报》出品的游戏不让人讨厌

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不好可以画瓢,但不能总是画饼。况且又不是不好。……当然游戏都是朋友,因为是朋友所以说话直接一点不要介意。……,这决定了这款游戏糟糕不到哪里

游戏论·历史的维度︱宽泛定义下的中国独立游戏小史

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不过,摩点(2014 年)等游戏众筹网站诞生,还是在一定程度上改善了独立游戏生存环境。……对于这一现象不能只单一维度评价,它既与中国独立游戏开发者本身特质以及他们对独立游戏定义有关,也与中国独立游戏所处历史发展阶段有关……[23] indie 新闻:《一场特殊线上游戏开发和能量征集活动“游戏元气弹”》,indienova

CRI中国分部成立:希望携手各路同仁共谱华彩乐章

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indie 新闻。……CRI 中国分部愿景中国游戏业正处于快速发展快车道,资料显示,2018年中国游戏行业收入2144.4……中国分部也是为了携手中国的大小游戏公司共同谱写更美好乐章,希望通过 CRI 长久以来各类技术优势

LeeTGame:【Lee哥】逆风翻盘有模式?!关于开局不利,客服意识,降低退款率,口碑宣传 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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如果你游戏发布之后,好评率不高,但是退款率很高怎么?玩家意见重要吗?你有客服意识吗?……视频中游戏:Hello GoodboyKulebra and the Souls of LimboOddadaPaper

陆提耶:文字交互叙事手法学习笔记

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作品手法1:选项首先我想介绍应当是nurbrun在与他人交流中提及过其自己喜欢手法:选项顾名思义……而在nurbrun作品中,这些选项则有着一个不一样作用:强调。……对各个语法位置都适用手法:以近义词作为被替换词例:【在这里/在那里/在哪里】这样可以表现出某种踌躇不确定感觉

考不上高中去抗日:咱中国游戏

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对于市场规模和发展空间,顾黎明说,美国GDP中游戏产业占30%,而中国只占5%,中国的游戏产业还有很大发展空间……作为最早开始拓展海外市场的中国网游企业之一,完美世界游戏在海外发展中取得了出色成绩,出口额占到中国网游整体出口额近……虽然完美世界不是跑最快,但是是稳健,完美世界秉承就是全球制作、全球发行、全球伙伴,以开放心态一起下去

奇亿音乐:游戏音乐,未来还有多长的路要走?

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因而游戏音乐大致可以分为三大类:中国风、欧美风、Q版现代风。……相对应目前流行网络游戏中,中国古典仙侠类需要配合清新、悠扬带有中国古典韵味背景音乐,例如《剑3……游戏音乐需要实时响应玩家体验到环境状态和事件变化,时机是未知,体验是丰富游戏音乐制作人是认真的

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