菊苣:多彩的故事(Chicory: A Colorful Tale)

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由曾制作《Wandersong》與《Celeste》的创作者倾力打造。……- 探索野餐,在任何东西上画画!- 解开谜题,用颜料操纵环境

第 44 层(Floor44)

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地图将在每次开始游戏时随机生成,所以本制作者也不知道开局怎么走,你可能非常幸运地次次都能找到传奇道具,……学会分辨真假敌人,的浪费武器耐久度,仔细观察观察敌人动作

姑苏城中那些猫(Cats in the Ancient City of Gu Su)

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该作品完成于 1759 年,历时 24 年,现收藏于辽宁博物馆。……个不同情景的场景- 600 个可爱的手绘猫咪- 舒适放松的音乐- 可爱的猫咪音效- 100 个精心制作的成就图标

雷神之锤(Quake)

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开发:id Software。……雷神之锤(Quake)是一款 id Software 制作的第一人称射击游戏,于 1996 年 6 月……Nine Inch Nails 的 Trent Reznor 制作了游戏的背景音乐

johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(1)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/26955

这里会记录一些我制作某些功能实现的过程或者方法,并不会记录一个完整的游戏制作流程(因为没有时间,这个系列也没有这个目的……所以我打算只单轨道音游。……,以此来判断该 音符 到底走到哪里了,应该对应什么情况下的判定(判定点 前,中还是后)

小组帖子:音乐制作人寻找合作者,可提供免费的游戏配乐

indienova.com/groups/post/101579

基本风格都能拿捏)之前也有尝试过独立开发,但由于时间与精力限制项目搁浅,但是心里还是有一个游戏的梦现在我想通过为独立游戏制作者……id=47526751B站:https://space.bilibili.com/12481953最后……你的意向我看到了,第一个要求,如果demo顺利制作完成,等我完成留学申请,我会继续下去,制作成一个完整的严肃游戏上架

小斯通纳:《时空幻境》《见证者》作者 Jonathan Blow 的游戏创作哲学 中文资源汇总

indienova.com/u/mGvZHxiQZ05963/blogread/33854

=e4574517cc7580912623670676a9711d对话制作人:乔纳森·布洛的游戏之道丨机核……=e4574517cc7580912623670676a9711dJonathan Blow给游戏制作人的建议……e4574517cc7580912623670676a9711dJonathan Blow - 获得创意的办法就是继续https

会员:xukkg

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4岁开始玩超级玛丽,江苏理工科人文知识竞赛省优秀奖,拥有可以召唤神龙数目的计算机证书,化学系计算机最好的

上古卷轴 OL:死灵之地 - 收藏版(The Elder Scrolls Online Collection: Necrom)

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横越晨风的泰尔瓦尼半岛,为阿波科法神秘莫测的领域守护秘密。……前往晨风东部的泰尔瓦尼半岛和命运魔侯的神灵领域冒险,奋勇捍卫现实世界,解锁全新职业奥术师的神秘力量!

小组帖子:[UI示范]关卡选择界面(litetween插件动效)

indienova.com/groups/post/1217

发起:慕雪白羊 这次演示的是一个使用了Litetween插件制作的关卡选择界面,带有炫酷的动效。……如果你了解了之前道具背包的做法,这个是非常容易的。……我觉得还要怎么提取保存的数据在本地 还有就是保存数据 shuishen49: Litetween我找了半天 也没找到哪里有下载的

版本:Early Access


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