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美术设定图GameRes游资网:游戏的音乐是怎么制作的?……音效是我用8-bit音效制作器制作的,本身游戏画面就是8-bit风,当然要配8-bit音效和音乐!……这样的设计和制作过程,我本身就很着迷,制作本身就是种乐趣
indienova.com/u/ficectian/blogread/5388
游戏下载:PS4手柄版本Xbox手柄版本(因使用海外的mega网盘,可能需要使用21世纪大陆地区『拨号上网……若有大陆地区可以使用的正常网盘,欢迎推荐。)……通过吸收阁下的想法,来帮助团队的各位在今后游戏制作道路上的成长
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游戏下载地址:给你颜色瞧瞧官网 游戏最终的画面游戏很简单,就是你看到的文字具有颜色含义和实际文字颜色又和字面意思有出入……不过目前还是先顶住压力不制作小游戏继续按照自己想法制作面向Steam的游戏。……最后竟然你都看到这里了,赶紧下载来玩下啦啦啦,反正是免费游戏,玩一下也不会怀孕^_^下载链接:给你颜色瞧瞧官网
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背景设定游戏的背景设定在克里斯特城,一座充斥着犯罪,黑帮争斗,权钱交易的城市。……克里斯特城卫星全貌图克里斯特城历史博物馆:克里斯特城历史 -Episode I 起源http://bbs.pixelgangsta.studio……你可以去咖啡厅悠闲的坐一下午什么事都不干,也可以去和顿克斯红灯街与鬣狗帮火拼。这都取决于您
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精彩演讲主题虚幻引擎 4 助力《绝地求生:刺激战场》启航 – 虚幻引擎官方与腾讯光子工作室联合演讲李东……TextureStreaming,OpenGL Shader 资源的释放,StaticMesh 数据结构的优化……李晶基于这一项目将分享从组建团队到研发制作流程,在资源制作,动画制作,引擎整合,灯光制作,后期输出等方面碰到一些问题和最后解决的一些思路
版本:Early Access
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