斯大林格勒战役(Great Battles of WWII: Stalingrad)

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游戏使用了优化过后的 Enigma 引擎制作,真实重建了历史中的斯大林格勒地区,同时提供了大量战术选项……种单位,包含 43 个任务的两大战役,可以选择苏德两军- 游戏任务中的地图都是通过空中拍摄的真实素材所重建

GWB-腾讯创意游戏合作计划:中小游戏团队该如何突破困境?腾讯这场活动或许能给你答案

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《猫咪别追我》制作人周惟迪以休闲竞技手游《猫咪别追我》为例,制作人周惟迪表示,团队平时会刻意收集玩家的建议……《暗影火炬》但对于这些中小游戏制作团队而言,资金、流量、技术等资源是制约他们发展的关键。……《ICEY》的游戏制作人肖卓宏与此同时,我们也有幸邀请到了横版动作游戏《ICEY》的游戏制作人肖卓宏为我们分享一些他们在开发过程中的心得和经验

顺子:HB的GMS2视频告一段落

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另外,上次提过的HB在Udemy上新上架了一套教程,是制作一个类2D塞尔达的ARPG的游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官买了……,官价格更便宜一些。……也许,等我有了时间自己学完了可以根据自己的学习体会重新制作一套教程,但这肯定不是短期以内可以完成的工作

purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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我见过很多人才做了第一款第二款没有盈利就大骂市场怎么怎么这届玩家不行做单机赚不到钱,而实际上最大问题其实还是水平不够……taptap:https://www.taptap.com/developer/21454酷安:https……://www.coolapk.com/u/588831官:http://game.codinggamer.net

小组帖子:我们是独立游戏审美症候群

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之所以要创建这个群,是因为本身独立游戏的美术制作人相对较少,而众多独立游戏的美术本身,又拥有比较大的个人风格……而且也不想单去做随处可见的纯商业风格,我们需要一个每天都能看到各种真正的独立游戏美术风格,甚至是奇思怪想,证明虽说我们是小众的一,……按照你们要求注明,怎么加都被拒绝??

我在终点线等你

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DreaMory游戏制作组第二部AVG作品《我在终点线等你》正式登陆STEAM!……梦想与现实,友情与爱恋——哪怕只有1%的可能性,不试试看怎么知道不行?……习惯独处的行动,人狠话不多,并不在意人际关系。除了学习,似乎没有其他感兴趣的事情

《心之息,壁之影》——用游戏的方式体现人的认知与人造环境的关系

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她们的主要分工大概是:吕璐制作艺术资源、搭建主场景,包括游戏中徽建筑场景的建模、程序化生成迷宫、动画制作……年获取纽约大学 Interactive Telecommunication Program(ITP)硕士……先后毕业于巴德学院和纽约大学,目前是 LATITUDE Gallery 的策展人、NYU ITP(2023

ISARTdigital:ISART数字艺术学院学生毕业作品:Comet Season

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#ISART数字艺术#学院学生毕业作品:《Comet Season》玩家化身天文学家与朋友朋友们乘火车前去研究坠落的彗星……参与创作的学生:- 制作人:Thibaud SIMON - 游戏艺术:Marine CADORET,Sottheavid

逃脱学院:逃离反逃离岛(Escape Academy: Escape From Anti-Escape Island)

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学院度过充实的第一年之后,是时候好好享受得来不易的暑假了!……Anti-Escape Island》内含 5 个全新的密室逃脱关卡、精彩刺激的全新剧情,以及由 doseone 制作的更多原创音乐

小组帖子:一个充满激情的学生团队制作的ARPG独立游戏《Abigor》预告片

indienova.com/groups/post/101522

发起:玩 《Abigor》是一款第三人称动作RPG游戏,玩家在游戏中扮演Alastor学院的恶魔猎人

版本:Early Access


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