奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

indienova.com/u/maozhua/blogread/28402

下面我们一起来聊聊制作游戏打击感的一些要素。……操作的简易度和平衡的把握:操作简单不代表制作简单。……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

indienova.com/u/maozhua/blogread/32856

下面我们一起来聊聊制作游戏打击感的一些要素。……操作的简易度和平衡的把握:操作简单不代表制作简单。……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/12067

以下为游戏制作人的分享:大家好,我是一个萌新制作人。……三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

Movavi Video Suite 2020 Steam Edition

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- 有了本软件,您便拥有完成制作所需的一切。……借助现成的预设,或使用程序中的背景、标题、贴纸甚至音乐来制作自己的动画介绍。……录制后,您可以让计算机进入睡眠状态或将其关闭

多边形幸存者(Polygon Survival)

indienova.com/steam/game/2618500

Polygon Survival 是一款多边形生存射击游戏,包含建筑和手工制作。……Polygon Survival 是一款多边形生存射击游戏,包含建筑和手工制作。……在这款游戏中,没有任何情节和场景,去哪里、做什么都由你自己决定。游戏特色 丰富的近战和远程武器库

侦查故事:枪声(侦查故事:枪声)

indienova.com/steam/game/1632300

开发:冒险制作组 。小镇的和平被一声枪响打破,这一连串的血案背后是——?……8个不同的区域可供探索超逼真的街景,简直和你家门口一模一样叔控一本满足,大街上随处可见(尽管这并不是制作者的初衷……)随时随地展开调查...说是这么说了,但并不是哪里都会有调查的结果与任何看到的人交谈为了逮住凶手当然不可避免地收集证词

侦查故事:枪声(Investigation Stories: Gunsound)

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开发:冒险制作组。发行:Adventure Group。发行日期:2021-09-09。……个不同的区域可供探索- 超逼真的街景,简直和你家门口一模一样- 叔控一本满足,大街上随处可见(尽管这并不是制作者的初衷……说是这么说了,但并不是哪里都会有调查的结果 与任何看到的人交谈 - 为了逮住凶手当然不可避免地收集证词

小组帖子:(猎头)寻u3d引擎、客户端开发,地点北上深杭→402189760@qq.com/18050312096

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职位要求:1、本科及以上学历,计算机相关专业;2、3~7年Unity引擎项目开发经验;3、熟练运用C#……, Lua语言撰写客户端代码;4、良好的数学和计算机图形学基础,熟悉Direct3D或OpenGL;5

灵魂差分(Plateman)

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扮演意外进入蒸汽世界,成为一名“蒸汽萨满”的高三学生,在蒸汽驱动的计算机——“差分机”主宰的文明中冒险……● 蒸汽时代独有的计算机--差分机,为游戏带来了蒸汽时代机械的特殊美感,浓烈的工业美学

斯迈尔莫(Smilemo)

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计算机世界遭到病毒感染,陷入了一片混乱!控制我们幸免遇难的笑脸表情符号主角斯迈尔莫,闯入感染区域。……你能否克服各种障碍,恢复杀毒代码,为计算机世界带来和平? 斯迈尔莫的伟大冒险就此拉开帷幕!

版本:Early Access


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