王国之心(Kingdom Hearts)

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王国之心系列(Kingdom Hearts)是一个日美合制,由史威尔艾尼克斯制作和发售的一系列动作角色扮演游戏……王国之心也是史威尔艾尼克斯和迪士尼互动工作室合作的作品,并由野村哲也,一位史威尔艾尼克斯的老资格游戏设计师

戴斯班克:雪山地牢(DeathSpank: Thongs of Virtue)

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《戴斯班:雪山地牢》是由 Hothead Games 制作 EA Partners 于 2010 年……戴斯班是一款猴岛小英雄风格的动作角色扮演游戏,被玩家称为“猴岛小英雄版的暗黑破坏神”。……本作讲述了一位正义的化身,邪恶的克星,以及受压迫者的救星--戴斯班追寻神器的传奇历险故事

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

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发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有会做shader和遮罩效果的unity程序感兴趣合作(最好也是想要制作作品集的……语音导航+过马路+寻找盲人按摩店),第三章盲人按摩店(人物对话+人物互动) 我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险

说过了,玩游戏就是要赢

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全称为数字媒体艺术(数字娱乐方向),招生简章中写到,专业方向的目的在于“培养游戏策划和电子竞技运营与节目制作人才……结合现在中传游戏系实际情况来看,个人感觉这个数字娱乐方向的重点应该还是在游戏策划与运营这一部分,电竞运营和节目制作的教学涉及程度可能相对稍浅……游戏制作流程中的策划、美术与程序三个部分都有了相对应的教学方向(虽说三个方向又是分别挂靠在不同的专业名下

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

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萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Ivy : 北京语言大学本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……通过介绍玩家角色、非玩家角色(NPCs)以及单人游戏中的角色定制,你会了解游戏开发者们是怎样在这两个特质的基础上制作出了能够唤起玩家情感的游戏

KunpoGames:比特小队开发日志4.25

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我们在上周 也正式开始了战前道具的制作。……在之前曝光过的设定中,除了老板迪特平之外,可能玩家还会注意到,他旁边站了一个带斗篷的神秘人。……或许想想迪特平的可 怕弹幕就能略知一二,老板们可是媲美BOSS的存在哦,别把老板不当BOSS

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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前段时间和《噪声》团队的开发者之一张子桐聊了聊,在了解他游戏制作和个人经历的时候,聊到了他所毕业的澳大利亚皇家墨尔本理工大学……)专业,现正与我的大学同学曾玮艺一起制作独立游戏《噪声》。……学校官RMIT University 去看看游学调查问卷indienova 即将推出游学服务,为了给大家提供更好的产品体验

色彩边缘(Color Edge)

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丰富多样的色彩,动听的配乐- 各种不同特性的小球,让游戏妙趣横生获得奖项: 腾讯Next Idea高校游戏创意制作大赛……媒体报道: 游戏葡萄 - “如果没有它,我可能连腾讯公司的大门都进不去” Hadoken - 现在的大学

跳跃的大肚兔(BunnyBunnyJump)

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跳跃的大肚兔是一款平台跳跃类的游戏 indienova的朋友们大家好,我是danpackpack,一个在校大学生……,这是我个人制作的第一款小游戏-跳跃的大肚兔(BunnyBunnyJump)灵感来源于跳一跳(或者欢乐跳瓶

小组帖子:《银色盾牌》登陆B站国际版官方频道推荐,警察破案题材2D顶视角小型开放世界游戏

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vd_source=2e625b0cef5c9ca32f4e51a0047a1881游戏参考《黑色洛城》、《GTA》制作人为英国伦敦艺术大学游戏设计专业硕士欢迎上海热爱独立游戏的小伙伴前来合作工作室地点

版本:Early Access


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