indienova.com/u/liangxie/blogread/28781
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接
indienova.com/game/empire-of-sin-expansion-2
此扩展包加入了新的“先锋”帮派职业,擅长近战与前线战斗,还有多种建构方式可配合您的策略。……而若没有一点运气成分,怎么能算是真正的狩猎呢?……主要特色: - 新帮派老大:罗宾·克莱- 新配角:西尔维亚·泰勒- 新帮派职业:先锋 (近战与多功能战斗组成
indienova.com/u/a630042336/blogread/25803
详见以下两个网址:我的独立Galgame《他人世界末》宣传情报正式公开自制独立AVG游戏《他人世界末》……语病问题貌似都没什么大的改善,就不得不让人有些感慨了:相比于画功、编曲等技术或能力问题,语病更像是一个态度问题,不知大家认不认同呢……O1.程序疑惑这个文字演出效果很惊艳,但我对bke算比较熟的了,还是想不到怎么实现这种效果……问了一下制作人
indienova.com/game/last-day-of-june
并尝试解开一系列的谜题以拯救这美好的一天 - 以及 June 的生命 - 在这电影般的体验后你会不禁问自己:“我要怎么做才能拯救我人生的挚爱……Steven Wilson 制作, 加上 writer/director/animator Jess……Cope 协助剧本/导演/动画制作,(作品有“Frankenweenie”,“Here Comes
indienova.com/groups/post/44017
与此同时,自己编写属于自己的服务端引擎(现在已经交给同学A接棒了),后来我又找到了大学同学A,他也有着自己的同样的理想……,厌恶经济束缚,喜欢数学,喜欢研究程序(最近半年在研究反汇编和安全性)。……,都够呛,更别说原画,动作制作
indienova.com/game/pizza-delivery-in-a-storm
不断试验,找到最快捷且最安全的送披萨路线! 游戏中的摩托车就像真实的摩托车一样操作!……就连制作披萨也充满了自由!当然,经理会希望你严格按照订单制作披萨,但那不会让美食家满意!……哦,怎么了?这些材料会让你超出预算?
indienova.com/u/purestudio/blogread/5249
我见过很多人才做了第一款第二款没有盈利就大骂市场怎么怎么这届玩家不行做单机赚不到钱,而实际上最大问题其实还是水平不够……taptap:https://www.taptap.com/developer/21454酷安网:https……://www.coolapk.com/u/588831官网:http://game.codinggamer.net
indienova.com/steam/game/3226220
伯纳德·舒茨,《蚱蜢:游戏、生命与乌托邦》游戏说明《作为游戏和诗歌的世界》是一款由Grow Powde制作……STAFF制作人:楣叶秋剧本:DeaKoontz原创美术:Alineate,Nasoko,相座凪原创音乐……四问免商素材声明NPC立绘:YOTO部(ぽぽる)UI素材:KOMAX,BOOTH空想曲线音效素材:爱给网背景素材
indienova.com/u/viperstudio/blogread/35241
近期制作的第三段剧情吧。制作之前会很不想开工。主要要做的东西太多了,杂七杂八的一大堆。……制作完这个剧情,还要把它和dialoguesystem连接起来,我还不会呢,还得现学。……目前就是觉得模型太粗糙了,动作,绑定也是很粗糙的,但没办法,我没那个精力成本去做
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