indienova.com/groups/post/99497
相对稳定的生活环境,有耐心打持久战3.强烈的创造游戏,自我表达的欲望,不过度以此为追求物质回报的手段以下是我的个人资料简介……Unity+C#开发经验,对于构建2D沙盒类游戏框架比较熟悉3.我自己开发的一个太空沙盒游戏项目,项目官网
indienova.com/u/ceasia/blogread/29605
《收获日3》新消息:加密货币,暗网,纽约,还是那四个主角!……Ember Lab 此前是一家广告制作公司)”。……买前记得领满减券,折上折真是太香啦!
indienova.com/u/zerocastlegamestudio
闲来做个游戏卖,不使人间造孽钱。 认证:Zero Castle Game Studio
indienova.com/groups/post/99708
这个貌似不是纯logo FrozenAurora: 顺便还有官网:https://www.alicesoft.com
indienova.com/groups/post/103359
mindrover-the-europa-project/wiki:https://en.wikipedia.org/wiki/MindRover官网
indienova.com/groups/post/102876
发起:颜艺暮光悦 官网:https://tcsdzz.com/Google Play:https://
indienova.com/u/gadqq/blogread/11442
从2016年“买量”模式兴起,传统发行模式下CP可以分到三成流水,漫天的“流水过亿”轰炸下,逐利心理导致发行公司与……IP渐有反客为主之象,这个时候,我们最为忽视的玩家站出来给我们上了一课,当然,也是因为久病成医,久骗成精,……但不得不说的是玩家确实渐渐的不吃这一套了,有人可能到这里要极力反驳我,说某某大IP游戏,游戏本身垃圾得很,首日首月流水怎么怎么高
indienova.com/game/yume-2-sleepless-night
人们会考虑如何在乱世的一角生存下去,曼香歌舞厅的梦菡也是如此。……玩家可以通过在曼香歌舞厅的游玩,从各种角度体会战时生活的不易。……身处战乱时代的女孩儿在复杂的关系网中挣扎求存,在几位权势之间来回游走,或许有人觉得玩弄别人的感情,其实是自己感情受过伤害
indienova.com/steam/game/1607280
人们会考虑如何在乱世的一角生存下去,曼香歌舞厅的梦菡也是如此。……玩家可以通过在曼香歌舞厅的游玩,从各种角度体会战时生活的不易。……身处战乱时代的女孩儿在复杂的关系网中挣扎求存,在几位权势之间来回游走,或许有人觉得玩弄别人的感情,其实是自己感情受过伤害
indienova.com/steam/game/895920
开发:Never Knows Best制作组 。在颓废的大学生活中,我们往往会迷失梦想与勇气。……喜爱GALGAME的大学生晓月,与好朋友酱油、炒饭度过着乏味的日常。……后期:灵缡心主题曲:秋石主题曲演唱:灵缡心PV:飘雪幻幻BGM协力:三倍速大黄鸭演出:时坂工人UI、官网设计
版本:Early Access
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