走进二次元独立游戏《加把劲魔女》工作室日常!揭秘幕后开发故事

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indie 新闻。……当谈及为何要转型为游戏开发者时,白吃毛坦言:“其实游戏一直是我的梦想,我很早就在做游戏科普相关的视频了……我们的目标只有一个 —— 制作最好玩的二次元游戏!

小组帖子:TowerOfLove 功能展示

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但是实际开发是我一个人在进行,原因嘛就不细说了,无非就是咕咕咕从名字(暂定名)可以看出来,其实我是想要和小伙伴一起制作的……进入了内容制作环节。也就是说终于有一些可以看的东西可以发布了。……,但是有爆炸效果防御选中效果:会展示攻击范围或者buff范围以及当前的基础信息防御升级:敌人类型

战锤 40K:战区 - 塔乌派系(Warhammer 40,000: Battlesector - T'au)

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乌指挥乌帝国的英雄和最具效率的领导者。……作为战略艺术的大师,乌指挥以高超的技巧指挥其麾下的部队,使他们能够对敌人造成最大的伤害。……每个单位都有精心制作的模型和独特的特殊能力

SHVFS 一所坐落在上海 211 高校内的游戏设计院校

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Ethan:我是上海大学毕业的,学的是电影学院数字媒体专业,本来想去学游戏,不过当时上大没有这个专业了……因为温影的实战比较多的,自己也亲手制作过游戏,可以说对游戏制作的全流程有一定的了解和熟练度,维士的有一些流程和学校走的是非常类似的……RJ:我现在在维游戏设计和关卡设计,我当时选择的就是游戏设计,美术和编程都需要很多年的积累才能有更好的提高

查迪什的奇幻之旅(The Last Show of Mr. Chardish)

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独特体验 “迪什的奇幻之旅”是一部由功成名就的导演罗伯特·迪什所创造出来的,穿越各种不同世界的旅程……采用虚拟现实技术制作场景 为了将表演与现实世界分开,并强调它们的艺术性,我们决定设计一种新的、创造性的画面……在迪什的奇幻之旅中,你将体验: ◎ 这是一个关于两位艺术家在英国乡村创办的一家剧院的故事

死神的英特因计划(Reaper's Interin Program)

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障碍物 激光束 升级 50 个关卡以毕业并获得你的死神文凭。 为系统工作

Nova-2N7SZc:不走寻常路的圣境之塔公测宣发,用十足接地气的玩法成为潜力爆款

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但在取得这一系列成绩的背后,我们似乎并没有看到《圣境之》像过往的MMORPG手游那样一味通过量投放……公测前夕,《圣境之》与红星座达人——同道大叔开展了一波互动,不仅官方工作人员在同道大叔的视频评论区留言求帮忙……以潜在受众最感兴趣的各类形式和话题来吸聚人气如知名COSer还原“花灵”造型,多位COSer的集体出镜(形式上契合了B站近年爆火的“昏君”系列),大学生开学后宿舍玩游戏现象等等

阿姆斯特当劳:《UFO 50》中第 51 款游戏的秘密(完?)

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他/她去哪里了?……我知道比起这件事,你更想制作自己的游戏项目,但我相信你能找到让它变得有趣的方式。……内鲁身旁的暗门漆黑的长廊这条无限长廊是《瘴气》的结局触发点,若非达成条件,将如字面描述一般无限延伸下去

循环圈:保卫战(Circle TD: Defence War)

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《循环圈:保卫战》是一款循环圈类型的防游戏,在数十座防御中通过组合所创建的防御羁绊,来使防御能力获得提升……总之你所的一切都是为了让防御更加强大,来击败所有敌人! 击败最终 BOSS!获得游戏胜利!……而您要做的,就是配置强大的防御火力,通过配置羁绊与九个玩家天赋,组合出最为强大的阵容!

查卡王的迷宫(Labyrinth of the Chaka King)

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■ 故事 为了解开卡王国突然消失的谜团,天乐姐妹踏上了调查之旅。……在地下深处,这两位考古学家发现了一座庞大的卡王迷宫…… ■ 关于游戏 你将操作考古学家时子,在游戏中挑战卡王的迷宫……通关所有房间,回收其中的物品,用自己的力量破解卡王迷宫之谜吧!

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