GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏(下)

indienova.com/indie-game-development/gms2-tutorial-hunt-game-2/

这是 卡萨_王 制作的《GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏……这是 卡萨 _ 王 制作的《GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏……卡萨 _ 王 在 B 站的视频4 5 6

GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏(上)

indienova.com/indie-game-development/gms2-tutorial-hunt-game-1/

这是 卡萨_王 制作的《GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏……这是 卡萨 _ 王 制作的《GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏……卡萨 _ 王 在 B 站的视频1 2 3

YCJY的游戏开发之路

indienova.com/indie-game-news/the-developing-road-of-ycjy/

C与J YCJY的诞生起源于两位来自瑞典舍夫德大学的学生,他们分别是代表C的Christopher Andreasson……Christopher在开心呷寿司 Christopher跟现今很多独立游戏制作人一样,从小就梦想着游戏……在大学生涯的最后一年,C和J参加了一个游戏制作节(game jam),Keep Walking EP藉此诞生

JYJY:YCJY的游戏开发之路

indienova.com/u/jyjy/blogread/2719

C与JYCJY的诞生起源于两位来自瑞典舍夫德大学的学生,他们分别是代表C的Christopher Andreasson……Christopher在开心呷寿司Christopher跟现今很多独立游戏制作人一样,从小就梦想着游戏……在大学生涯的最后一年,C和J参加了一个游戏制作节(game jam),Keep Walking EP藉此诞生

Symploke: Legend of Gustavo Bueno - Chapter 1

indienova.com/game/symploke-legend-of-gustavo-bueno-chapter-1

在游戏中,玩家将体验“猴子的秘密”以及一所疯狂的西班牙大学生活。……在探索大学的过程中,你将遇见 Gustavo Bueno 先生,作为哲学大师的他会指派你完成各种任务

埃及预言:拉美西斯的命运(The Egyptian Prophecy: The Fate of Ramses)

indienova.com/game/the-egyptian-prophecy-the-fate-of-ramses

一款使用 360° 视角的点选冒险游戏,类似于儒勒-凡尔纳的《重返神秘》和《古拉》。……古拉:龙之路》。 你能解开拉美西斯的命运吗?

电脑 RPG 游戏史 #72:恶魔岛 - 灵魂的诅咒、冰风谷

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-72/

《恶魔》完备的制作系统允许玩家利用图纸和核心(keystone)来打造属于你自己的装备和法术。……法术制作(Spell Maker)允许玩家改变法术的效果,比如通过添加符文来提供更长的持续时间和有效距离……__________1 译者注:无限引擎是 BioWare 制作的游戏开发系统,除《冰风谷》以外,基于该系统的游戏还有

影子诡局:被诅咒的海盗 - 友希的愿望(Shadow Gambit: Yuki's Wish)

indienova.com/steam/game/2304810

将他们招募到你的海盗船员队伍中,探索日本魔法岛屿“龙之梦”,体验六项全新剧情任务。……探索一座传说中的日本岛屿:踏上最近出现在失落的加勒比海中的一座名为“龙之梦”的魔法岛屿。……这座新岛屿充满了日本江户时代的魅力,岛上有一座被加勒比海部分吞没的日式城堡、一个小村庄和一个石头花园

成人的脑锻炼 DS(Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day!)

indienova.com/game/brain-age-train-your-brain-in-minutes-a-day

, 脳を鍛える大人のDSトレーニング, 东北大学未来科学技术共同研究中心川隆太教授监修成人的脑锻炼……游戏完整的名字是《东北大学未来科学技术共同研究中心川隆太教授监修成人的脑锻炼 DS》。……封面上戴着眼镜的中年男子就是川隆太教授,他研究的方向是脑神经科学,比较有名的成果就是应用于认知障碍(

indie 新闻官:“东京独立游戏节2017”将在5月14日开展

indienova.com/u/news/blogread/2707

日本独立游戏市场一直被冠以“保守”的特点,其中一部分开发者制作独立游戏的目的仅为自娱自乐,而同人游戏与独立游戏概念的混淆也……“独立游戏”这个概念在日本并不突出。……想了解更多详情点击这里查看官

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)