夕:丰满的理想与骨感的现实

indienova.com/u/soytest/blogread/4007

失踪人口汇报 个人游戏。很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……这个游戏的初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了……制作人陷入了一个尴尬的境地,为苟活把理想给扼杀

心灵检查点:沟通之路漫且长——为什么你不擅长处理来自他人的反馈?

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你最近开始游戏了,并且已经了解了一些开发的入门基础。……但是就和大多数开发者一样,对于处理反馈,你不怎么在行。……如果你想增加制作出"成功游戏"的机会的话,有些东西你是必学的

严丝合缝(Scalak)

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制作了 PUSH、Zenge 和 Art of Gravity。 目标:填充图形。……怎么做? -匹配形状。 -寻找图案。 -使用空间意识。 -运用一点旋转和逻辑思维

Soul-Ivy: C0

indienova.com/steam/game/938960

drawn RPG/Visual Novel in an alien setting.Soul-Ivy:C0

双线交锋:收获日

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联机模式:游戏支持多人联机(局域和广域),可定制房间人数,玩家们会在地下避难所复活,离开避难所之后……嗯新兵,今天挺准时的,我们今天要去切尔诺贝利城市,任务是拿到研究所中的病毒样本,然后等待我军直升机。……最新情报:研究病毒样本的凯恩博士被外星人劫走了,关在了日本当地的一家医院中,为了人类的未来,是时候去拯救凯恩博士了

究极虎(Twin Cobra)

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原声带由Masahiro Yuge和Tatsuya Uemura制作 生活质量的提高:最小化输入滞后:……在同一帧上完成仿真、输入处理和渲染

究极虎(Twin Cobra)

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◎ 原声带由Masahiro Yuge和Tatsuya Uemura制作 生活质量的提高:◎ 最小化输入滞后……:在同一帧上完成仿真、输入处理和渲染

生存(Surv1v3)

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种游戏模式故事:超过 18 小时的游戏时间来完成一个惊心动魄的故事试炼:经典部落、防御模式、逃生模式生存:练级、制作……全仿真武器步枪、机枪、狙击手、霰弹枪、手枪和弓箭:逼真的子弹物理、装填手势、逼真的后坐力和绽放效果、手动安装和拆卸武器配件

阿撒:比较适合做特写动画镜头的自动中割CACANi

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扯给想在项目中特写动画镜头的2d游戏美术 →一个油管视频(只画了侧面和正面两帧,中间全部由软件生成,……插一段,该视频中使用的软件是 mac平台的自动中割软件C0(我因为没有mac设备,此软件并不了解)该软件是一款免费软件……(GPL3.0协议,个人不多了解),动画圈的年轻大佬光学核心极力推荐,→C0作者的推---------

compass:项目最近进度

indienova.com/u/astray/blogread/11890

心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人

版本:Early Access


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