Alawar Entertainment:Beholder 2 内测已经开始

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如果您还没有第一部的Beholder(你居然没???)……,那么可以在Beholder 2 官注册参加beta测试,官地址: https://beholder2

CH Parallax 快报:顺利开局 Day 1 - 3

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这两天大家自觉组队,没有人落单,分别参观了附近的教堂,地标性建筑,蒙特尔美术馆和麦吉尔大学。……当然了,作为一群热爱游戏的玩家,怎么能错过当地的游戏商店呢?……那句话怎么说来着?——做游戏的也是朋友

FREDERICA(芙蕾德利卡)- 艺术设定集(Silent Hope - Artbook)

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超过100页的艺术设定集中收录了《FREDERICA(芙卡)》登场角色的人物设定和艺术概念图。……进入艺术设定集的方法:1.安装《FREDERICA(芙卡)》。……2.右键点击Steam库内的《FREDERICA(芙卡)》并选择“属性”

天呐!我该怎么选?(Oh My Goddess!)

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特别选演员的时候我们是放弃了所有的红脸,选择有个人特色魅力而且演技过硬的演员,包括我们的剧本是根据演员的个人情况调整了很多的……原本计划中是没有这部分元素的,是因为其中一名女演员很会唱歌,所以想为了让她展现更多的魅力特点去找音乐制作人邀歌……关注我们微信:B站:天呐_我该怎么选微博:天呐_我该怎么选官方QQ群:793831113成人内容描述

魂之摇篮 侵蚀世界者(Soul Nomad & the World Eaters)

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《魂之摇篮 侵蚀世界者》是一款原创模拟角色扮演游戏,由《魔界战记》系列作班底担任制作,承袭日本一广受玩家喜爱的独特模拟角色扮演系统……游戏背景为中古欧洲风格的普罗帝斯特大陆,故事叙述灼连之术师娜打败了率领 3 只被称为“侵蚀世界者”的巨人……200 年后,住在雷多国近郊“隐蔽荒野之里”的主角,某天从娜手上得到一把漆黑的大剑,原来娜当年将基古的魂魄封印于剑上

流利学语言(Influent Language Learning Game)

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最初是日本筑波大学的娱乐计算实验室开发的,由日本文部省奖学金项目支持

小组帖子:个人策划寻求队友一起打game jam

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感觉大家都不怎么知道这个比赛,获奖率还蛮高的。……我是想做一个解密类的游戏,比较缺美术和程序因为虽说是不用写代码,但是有一些我想要实现的高级功能还是需要稍微写一些的……Nova-QFZo: @Nivdc#1 Nivdc: @Nova-QFZo#2 好啊,我来帮你,说说咱们该怎么做吧

琼的最后一天(Last Day of June)

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为了拯救你心爱的人,到底该怎么做呢?……并尝试解开一系列的谜题以拯救这美好的一天 - 以及 June 的生命 - 在这电影般的体验后你会不禁问自己:""我要怎么做才能拯救我人生的挚爱……代表作有Murasaki Baby, Shadows of the Damned) 以及得奖无数的音乐制作

小组帖子:Efun总经理特助沈忱:中小型厂商是否还有出海空间?

indienova.com/groups/post/29824

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……FBEC2018”)于2018年12月5日在深圳市南山区科兴科学园会议中心1-3层盛大召开,FBEC2018以“突……一般情况下有很多人会去模仿这家公司,有了第一,大家就知道这是怎么玩儿的,可能在之前,大家不知道怎么玩儿

消逝的故事:绿堡(Faded Stories: Greenberg)

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如果一切都可以发生,那么你怎么知道什么事情是真的?……绿没有伊始,但它的终结却已经很近了。 在绿,时间没有意义,空间却是无限的

版本:Early Access


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