Vandryder:《伽尔兰特:我的冒险故事》的创作之旅

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制作这款游戏,大概要从2016年开始。我要承认的一件事是,制作这款游戏的动机是因为《星露谷物语》。……当时的我还只是一名大学生,连初出茅庐都不算。……好高骛远的我决定在大学毕业之前制作出一款游戏,不为了别的,就是因为我觉得我可以做的比Eric更好

《萤幕判官》团队新作《弃海:波弟大冒险》Steam 限时免费玩

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台湾独立游戏团队光穹游戏(18Light Game Ltd.)将于 2 月 4 日(台湾时间,下同 )……弃海:波弟大冒险台湾独立游戏团队光穹游戏(18Light Game Ltd.)将于 2 月 4 日(台湾时间……《萤幕判官》作曲家苏裕博,创作海底世界音乐情境;游戏中的动态漫画则由知名绘师阿卡(A-KA)共同操刀制作

心湖(Heart Lake)

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开发:心湖制作组。发行:心湖制作组。发行日期:2022-06-16。……本作品为心湖制作组三人成员的大学毕业设计作品,时间仓促,多有不足,请多包涵,感谢您的下载和游玩!

火焰纹章:英雄(Fire Emblem Heroes)

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月 31 日,任天堂在其财报说明会上宣布计划将在 2017 年结束前为游戏加入繁体中文游戏内容,并向香港……、台湾、澳门、泰国和新加坡等地开放游戏服务

腾讯游戏创意大赛初审出炉(2020)

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来自中国传媒大学的《麋鹿:离群》在技术方面令评委们感到欣喜。……《麋鹿:离群》相比之下,来自清华大学的《趋光生物》则从玩法上突破创新。……《人间志》《逃出老人院》是由北方工业大学和中国传媒大学一同制作的像素风 roguelite 过关游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏创意大赛初审出炉,多款作品获评委赞赏

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来自中国传媒大学的《麋鹿:离群》在技术方面令评委们感到欣喜。……《麋鹿:离群》相比之下,来自清华大学的《趋光生物》则从玩法上突破创新。……《人间志》《逃出老人院》是由北方工业大学和中国传媒大学一同制作的像素风roguelite过关游戏,游戏风格独树一帜

逃出图书馆(Escape from Library)

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本游戏是由某不知名的工作室开发的独立恐解游戏《逃出图书馆(Escape from Library)》游戏玩法“逃出图书馆”是一款使用RMXP制作的……最后找出图书馆的真相方向键上下左右操控角色,空格键和C键进行调查,0键/Esc键/X键 打开菜单剧情介绍在大学过着普通生活的明……人物介绍明极其普通的大学生,为人冷静而冷漠。任何情况下都不会有情绪波动,但同时也不会考虑他人

会员:虚空realm(void realm)

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大学在读中,动画专业。擅长写故事,但文笔不是很好。……计划用《rpg游戏制作大师》做两款独立游戏,一款是scp基金会的《收容,控制,保护》,讲述一名c级人员在收容失效后经历一系列怪物洗礼在逃出之前被基金会当做……另一款是基于克苏鲁神话的《克苏鲁的呼唤:复苏》,讲述一名大学教授陷于噩梦,梦中有克苏鲁遗迹,于是在一股神秘力量的支配下

一个叫Paako的游戏(A Game Called Paako)

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找一份工作(如果找得到的话)聆听你的内心回声(我才没有这种东西)《一个叫Paako的游戏》最初是南加利福尼亚大学……Southern California)的学生毕设项目,在学生团队Team Paako的协助下,由黄超然开发制作……如果想了解更多关于全球排名第一的游戏专业USC Games的信息,请访问南加利福尼亚大学游戏项目网站

新书推荐:《主机游戏的叙事创作》

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Keith Giglio获得了瓦格纳大学的英语学士学位,纽约大学的电影电视硕士学位。……长大后,我在锡拉丘兹大学纽豪斯学院学习电视、广播和电影制作。……我们一起在制作光环2,在Xbox上曾经获得巨大成功的光环游戏的续作

版本:Early Access


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