奥森大陆(Orson)

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这是一款致敬魔法门之英雄无敌回合策略冒险游戏。……欢迎来到奥森大陆,这是一款致敬经典回合策略冒险游戏。……- 竞争式回合采用竞争式回合制的方式,以操作时间决定下回合先后顺序

tkchu:【游戏制作工具箱】从实时回合制游戏中学到的三堂课 翻译及观后感

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id=914576607====【游戏制作工具箱】从实时回合游戏中学到三堂课 已经翻译完成并上传B……即使差异非常大游戏元素也能组合起来,比如这次说实时游戏和回合游戏,但需要很好地协调2.……拥抱游戏开发过程中意外。3. 围绕核心机制构建游戏

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2.5.5

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昨天一整天都沉迷于实现炮台旋转效果。。。……其实本来可以不用花那么长时间,但是由于粗心大意,一处地方忘记将角度转换为弧度(gamemaker……cos、sin函数用是弧度)然后在那瞎改了很久

火线冲击 VR(Power Link VR)

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着火工厂加强你紧张感,无所畏惧你拿起手中 钳子 将掉落 电子部件 移到安全区域。……玩法介绍:将 钳子(手柄) 伸入电路中间,夹住掉落卡住的电子部件,顺着轨道移动,小心不要碰到任何东西,……》是一款电子迷宫类型游戏,在游戏中着火工厂加强你紧张感,无所畏惧你拿起手中钳子将掉落的电子部件移到安全区域

民主游戏设计:电子游戏软件使用权是一种信息消费

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为什么电子游戏能卖钱,他们不是免费吗?……电子游戏软件使用权是一种信息消费,而且电子游戏软件使用权是一种对特定形式信息消费。……,我们在这里不讨论,但是电子游戏生产者始终是电子游戏特定形式信息制成者

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

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电子游戏软件使用权是一种信息消费,而且电子游戏软件使用权是一种对特定形式信息消费。……,我们在这里不讨论,但是电子游戏生产者始终是电子游戏特定形式信息制成者。……电子游戏软件使用权是一种信息消费,电子游戏软件生产者应该认识到自己责任,信息消费者也不是没有义务

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/groups/post/99726

电子游戏软件使用权是一种信息消费,而且电子游戏软件使用权是一种对特定形式信息消费。……,我们在这里不讨论,但是这不是电子游戏生产者始终是电子游戏特定形式信息制成者。……电子游戏软件使用权是一种信息消费,电子游戏软件生产者应该认识到自己责任,信息消费者也不是没有义务

《RINA致错旋律》(RINA RhythmERROR)

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《RINA致错旋律》是一款2D故障电子风格BOSS战节奏游戏,在游戏中,玩家将携手来自未来病毒拟人娘……在电子音乐节奏中,你是否能躲避病毒娘攻击,找到她们弱点并予以反击?……电子音乐 二次元

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

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旅程开始于王国最受欢迎酒馆,一直喜欢着店长罗茜,这次下定决心一定要赢得心上人爱。……◇ 一段有快乐也有苦涩冒险罗曼史 ◇ 回合制的休闲 RPG◇ 以原创美术和音乐搭建多彩奇幻世界……美术书会在之后发布,还有一些投稿和角色投票等活动,感兴趣的话请关注今后新闻、官网和其他社交账号吧~希望大家游戏愉快

我的小鲨鱼

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来领养一只电子小鲨鱼吧!你可以在这里把它当作物品一样处置,并掌握它一切。……但请放心,无论发生了什么,电子小鲨鱼仍然爱你。来领养一只电子小鲨鱼吧!……尽管小鲨鱼是弱小,面对一切都是无能为力。但请放心,无论发生了什么,电子小鲨鱼仍然爱你

版本:Early Access


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