一个人独自制作一款游戏是什么体验?

indienova.com/indie-game-development/interview-with-developer-of-tactic-code/

“可视化编程”+“战斗”,这个想法是怎么?杨皓然表示,这并不是灵光一现。……非核心玩法该不该砍”,“研发资源是否足够”,“技术是否能支持研发”等问题,或许你可以来 GWB 平台(官:……,解决团队在开发过程遇到一系列问题

YIIK:一款后现代 RPG(YIIK: A Postmodern RPG)

indienova.com/steam/game/459080

经典回合战斗,融入了新奇小游戏,怪异武器,和更加怪异敌人。……在目睹一个女人在电梯无端消失之后,大学生亚历克斯从网上集结了一批好友展开调查。……集中注意力来应对穿插着小游戏回合战斗。挥舞黑胶唱片、相机、乐器等等作为武器!

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(一)

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我是延静斋孙(Zed),目前在纽约大学 Tisch 学院 Game Center 就读游戏设计,正临毕业前最后一个学期……所以我们想着,在 Indienova 这里更新一份 dev blog,以更随性方式交流我们在毕设中的种种思考和设计……Pinterest 就是花瓣网的山寨版(笑),对于游戏设计初期制作 moodboard 来确立艺术风格是很有帮助

监狱建筑师:精神病区 - 典狱长版(Prison Architect - Psych Ward: Warden's Edition)

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要让他们和一般囚犯共处,或是将他们关在软垫病室里,要怎么管理他们需求都取决于您!……医生笔记在全新精神科医生诊疗室为精神病罪犯提供咨询服务。……用皮沙发、药柜和罗夏测验来升级诊疗室,让咨询更有效。病毒式扩散务必用心照料您囚犯

天呐!我该怎么选?(Oh My Goddess!)

indienova.com/steam/game/2770340

有相知中的彼此倾听亦有互诉衷肠,也有相爱后的人生巅峰或是平淡喜乐。……特别选演员时候我们是放弃了所有的红脸,选择有个人特色魅力而且演技过硬演员,包括我们剧本是根据演员个人情况调整了很多……还有就是关于作品中的那首插曲,原本计划是没有这部分元素,是因为其中一名女演员很会唱歌,所以想为了让她展现更多魅力特点去找音乐制作人邀歌

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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除此之外,我还崇尚灵感式创作,灵感一来就跑去画光一美术了,自然《她毕业了》进度就落下了。……嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己生活,以前我在大学时不会有这样想法……结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红大紫

Hadoken:现在的大学生,一言不合就放大招

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去年参加了腾讯“Next Idea高校游戏创意制作大赛”,在决赛,总共10支团队,每支团队人均在4……”,屏幕边缘上会有不同颜色条框逐渐滑动,而在中央的彩色球排列是打乱,玩家需要在某个颜色边缘条框来到对应颜色彩球面前……这一玩法,在现在消除类市场,是比较具有创意。“腾讯帮我发行,但我另有想法。”

腾讯游戏学院游戏扶持:斩获金翎奖 《刀光与少女》手游研发历程分享

indienova.com/u/gadqq/blogread/12061

我们采访到了《刀光与少女》的制作人阿枪,一起来看看他是怎么吧!……《刀光与少女》制作人阿枪阿枪:“首先要很感谢腾讯游戏学院邀请我们参加第一期分享会,为了不辜负组织信任……在制作过程,又是如何把控呢?

学院逃生

indienova.com/steam/game/1632880

利用你仅剩七天时间,探索学院里同学们所遗留下来废弃品,并和同学搞好关系,以增加你从这里逃出去机会……这是一款拥有多线程剧情像素RPG类游戏,游戏中主角(时吠泛)与其三位宿友在长达一年自由受限环境下最终准备逃离这所学院……由于我实在不知道该怎么发行游戏,所以就把免费游戏发到这里了(还多交了650块左右)

Moondown丶咏叹:安利文:《Hellblade: Senua's Sacrifice》

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3399

目前预购阶段,游戏将在7天后解锁88元体验一部7小时左右电影,怎么算都不亏~ 最近游戏荒各位可以开始期待一下这部作品啦……让我觉得最有意思是,制作组不知运用什么黑科技将演员动作和面部表情实时反馈到游戏画面,所以女主模型制作得和演员几乎是一模一样……有人说看着有点像魂类型风格,其实我个人觉得吧...怎么有点像《无尽之剑》呢???

版本:Early Access


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