小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

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其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?(转发自:原日志地址)

小组帖子:萌新求带,不为挣钱

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本人略懂PS手绘,在自学3DMAX建模,零游戏制作经验,希望有大佬带一带,人在成都,已成年,性格好,学习能力强……你这种就直接找外包的那种内培学习学习,反正也不要钱 powerblood: 应该发点作品,不然别人怎么决定捞不捞

我的贴纸书(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?……-游戏说明- *本游戏含有轻微的恐怖表现和 jump scare 一款个人制作的小小游戏,大约 10

那个人一定会回来:一些文章的读后感【3】

indienova.com/u/longtime/blogread/36830

这点非常不好,如果总是这么聚焦于营销,下次做游戏依然提升不了质量,永远在失败的漩涡里。……除非你是一项目经理/制作人,唯一的工作就是做这件事(在 8+ 人的大型团队中可能需要),否则不要花太多时间在组织上而不是构建游戏上……,但是不得不承认,这个世界毕竟是看脸色的世界)7,如果有事要忙,不能回复,务必提前告知(没有社会化的大学

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

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Vol.1 How Games Move Us Katherine Isbister 是加州大学的教授……Innovation Lab 的创始人及主管,同时教授 Games and Players 课程,现就职于加州大学圣克鲁兹分校……通过介绍玩家角色、非玩家角色(NPCs)以及单人游戏中的角色定制,你会了解游戏开发者们是怎样在这两个特质的基础上制作出了能够唤起玩家情感的游戏

Substance 3D Stager 2022

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"想要某种材质或模型,但自己却没有能力或耐心制作?……加入拥有超过 10 万用户的 Substance 3D Community Assets 网站(曾用……"本许可不包含 Substance 3D 资源平台(曾用 Substance Source

奇亿音乐:知识分享:VR游戏音效

indienova.com/u/maozhua/blogread/28505

VR运用在电影、游戏等其他场景中,其实VR是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境……,是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。……简单来说: 是一种虚拟世界的仿真系统。此时又有小伙伴要问了,那VR游戏音效是什么呢?

亚恒:2017年的记录与总结

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17年3月,自知现在的水平不适合做全职也没有经济基础支撑的我,在家人的鼓励下,仍然选择了辞职,成为一全职的个人开发者……17年4月,在B站上传视频记录我作为游戏开发者每月的近况。至今,已经上传了9个视频了。……从用unity不知道怎么让sprite位移到现在基本都不怎么需要查API了

esfog 游戏列表:已完结上传视频

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of Sword and Fairy 7)2021年10月31日开始制作上传,2021年11月20日完结上传完成……风来之国(Eastward)2021年10月17日开始制作上传,2021年10月29日主线完结上传完成……/video/BV1Zq4y1P72Y/ 21-10-01开始上传制作,21-10-06制作完结 植物大战僵尸

LPEngine:LP文字游戏平台-第一届游戏创作大赛

indienova.com/u/lpengine/blogread/34266

:https://www.lpengine.cn LP编辑器第一届游戏创作大赛开启!!!……个成就并且属性使用50+,物品使用50+,可玩时长2小时以上,并且符合【放置游戏】主题,且在社区中发布,作品标签添加……现在就开始制作你的放置作品吧!关于本次活动,您还有其他疑问或需求,请加QQ群:923454388

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