indienova.com/groups/post/29830
发起:亿码网 2018年12月5日,由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经……、正中企业服务联合主办的2018未来商业生态链接大会暨第三届金陀螺奖颁奖盛典(简称“FBEC2018”……FBEC2018以“突维 · 新裂变”为主题,涵盖游戏及数字娱乐、区块链技术与应用、VR/AR/AI等多个行业
indienova.com/u/news/blogread/3281
画家、侦探...啥时候疯个游戏制作人 如果自己的恐惧受到侵入,你会如何应对? 现在是 2084 年。……你有一个关系疏远的儿子,在强大的喀戎集团担任高级工程师,收到他给你发来的一条神秘消息后,你开始对克拉科夫杂乱的……Observer 由 Layers of Fear 的制作团队 Bloober Team 精心打造,是一款面向成人受众的电脑黑客类游戏
indienova.com/groups/post/99725
工作室初创人员包括:制作人(前B站游戏事业部)、主程(游族、鹰角网络资深工程师)、主策(桌面游戏设计师……现寻求志同道合的美术同学,目前首款游戏已完成概念设计阶段,类型为3D横版类恶魔城,已在进行初步的Demo制作
indienova.com/u/news/blogread/1430
主题演讲嘉宾: 王文斓:英特尔资深应用工程师 Eugene Krasichkov: 英特尔图形软件工程师……Multiverse CEO 宋家麟:微软Xbox高级项目经理 日程安排: *主题演讲后,嘉宾将与现场参加者做“……product owner Eugene Krasichkov 11:15am: 如何高效的进行独立游戏制作
indienova.com/u/a630042336/blogread/34409
犹记得大学那会,我没有太强烈进入游戏行业的愿望,只是一心想着《光一中学》能够完工就足够了,之后干什么行业我并不在乎……而现在想法变了,我不知道自己能干什么,又有没有能力进入游戏行业,让我体会一下在游戏公司做游戏的感觉。……实在不行就去送外卖,到时我将正式承认自己的失败,发布一个视频,标题为“我不如默神,一名外卖小哥是如何走上游戏制作之路的
indienova.com/groups/post/102640
犹记得大学那会,我没有太强烈进入游戏行业的愿望,只是一心想着《光一中学》能够完工就足够了,之后干什么行业我并不在乎……而现在想法变了,我不知道自己能干什么,又有没有能力进入游戏行业,让我体会一下在游戏公司做游戏的感觉。……实在不行就去送外卖,到时我将正式承认自己的失败,发布一个视频,标题为“我不如默神,一名外卖小哥是如何走上游戏制作之路的
indienova.com/steam/game/2951710
从事于游戏美术行业的主人公白启明在就业难时期惨遭裁员,想办法转行灵异类自媒体的他在一次直播中与一位奇异的青年相遇了……从事于游戏美术行业的主人公白启明在就业难时期惨遭裁员,想办法转行灵异类自媒体的他在一次直播中与一位奇异的青年相遇了……关于制作组◈小青蛙妙妙制作组由两名大学时期的好友共同组建的独立游戏社团
indienova.com/u/liangxie/blogread/28520
总之,说白了就是一句话 自己都不愿意玩自己游戏,别人凭啥花钱买你游戏?。……慢慢对游戏的制作流程有了感觉,之后成绩也越来越稳定,甚至拿了一次第一名,当时是网易游品味在杭州办的一次……其实还有一个理想,就是想为游戏行业增加一例“独自一人做独立游戏并且养活自己的案例”,虽然这个案例可能有不少
版本:Early Access
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