indienova.com/u/purestudio/blogread/23374
跳跳小子幕后故事在制作这个游戏之前,我已经制作并发布了7款免费手机游戏。……对游戏制作的理解更加深入做游戏的时间越来越长,对于游戏制作的理解更加深入。……免费游戏和付费游戏以前做免费手机游戏常常会受到以前玩的付费单机游戏思路影响,常常会陷入要不要展示广告的纠结中
indienova.com/u/ever/blogread/3099
11、打出PC版、手机版安装包,测试运行暂未发现问题,帧率稳定、发热量低。……四、附些游戏截图+动图:游戏名定为《末日希望》, 英文名《The End Of Hope》(希望的尽头
indienova.com/u/rabbiton/blogread/11143
我又来摸这个系列了【【作者已经越来越任性了……这次是无声的视觉小说附带一个爱发电硬广告,救救野生制作人……+ 《天国之门》是一作由atherane制作的无声视觉小说。……afdian.net/@rabbitongames(已经翻译完毕的《日记》也可在爱发电先行阅读> <)游戏截图
indienova.com/steam/game/3530680
B站:@双人大逃脱游戏制作组小红书:@双人大逃脱游戏制作组小黑盒:@BreakfirstGames官方……玩家二:使用专属手机App,收集额外信息,与搭档共同解开谜题。……*在手机上免费下载《双人大逃脱:失落的潜艇》专属App,助力搭档破解谜题!
indienova.com/groups/post/1833
文档说明本系列是油管上的HeartBeast的[Beginner] Make an RPG课程的中文笔记,主要形式是截图的方式进行步骤上的说明……Studio 中文教程--青铜的幻想GMS2官方中文教程系列--顺子 Rusty: 建议直接在UDEMY上买HEARTBEAST……顺子: 官网买价格好像会便宜一点,但还是Udemy的配套比较好,官网连字幕都没有…… Linpean:
indienova.com/u/afandadeyous/blogread/12305
认为应该在两个点上创新:位移与陷阱在游戏的后期主要的攻击手段应该是靠陷阱攻击,玩家在每个回合中都要思考自己要将棋子移动到哪里才能避开怪物的攻击与怪物的陷阱……每个角色这个过程其实很消耗脑细胞,我的设计路线是从怪物开始的,想到了10几只,最后定到了10只,其中一只做Boss……别人又跟我说,你这个能不能做成手机游戏啊?我想了想,好像改成手机也不难,于是
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)