indienova.com/steam/game/871570
这是一款在三年前由暨南大学无名漫画社Galgame部制作,在三年后的今天重新优化了的、关于夏天的纯爱Galgame……这是一款在三年前由暨南大学无名漫画社Galgame部制作,在三年后的今天重新优化了的、关于夏天的纯爱Galgame……爱吃鱼罐头,喜欢粘着主人公到处走,十分依赖主人公,同时也希望能帮上主人公的忙
indienova.com/u/w1428381782/blogread/7590
月份才全部搞完,这中间太辛苦了生病也在写然后呢本来是想打包便宜出售,但是跟大家讨论过后觉得,可能会有很少的游戏制作人们会整包的去购买……,一是怕别人说我万一跑路了怎么办,二是怕被列如非法集资所以还是做成授权吧,这样一来大家都能花600元买到这么便宜的音乐毕竟……70首不是个小数目这个音乐包的所有音乐都是我一人制作,品质不用说刚开始的时候想打包出售价格20000元实际上也就是划
indienova.com/u/a630042336/blogread/30835
Flag继续插前面提到,游戏的灵感是翻看大学相片想到的,加上我是一人开发,那么很自然的,游戏背景将由相片制作……其实“制作”一词也不太对,因为我是不怎么后期的,大多只是做一些简单的裁剪后就放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工的意思在里面哈哈……最后,还是继续插flag,希望暑假能放出一个进度70%左右的Demo,然后年内上线。感谢你看到这里
indienova.com/u/kaku201911/blogread/25240
游戏采用UE4虚幻引擎开发制作,并以三维卡通形象与写实场景结合的手法,进行游戏设定及表现。……让游戏能展示出不一样的视觉效果。……下期我们就让古怪的‘盖泽’老头,给大家讲讲‘奥拉卡大陆’不为人知的过去吧!
indienova.com/u/pitaya/blogread/30349
因为模仿具体设计以后,你还要花时间去考虑怎么创新(为了避免抄袭),不如一开始就创新,这样能节约时间。……制作游戏的能力有了,灵感有了,但就是不知道该怎么开始,怎么继续?……个人制作游戏最大的成本是时间
indienova.com/steam/game/2062210
由《根神京姬》原制作组“黑彩黄泉路”精心打造的,人类未曾设想的新百合群像剧——《天作之合的我们》系列第一部……:木村千咲斑鸠加尔古伊·莉泽特:秋山はるる日语/中文/英文 可游戏内随时切换部分场景实现高音质立体音频立体环绕的轻声耳语……用“某种东西”指引玩家的人斑鸠 加尔古伊·莉泽特狮子革命时和近卫一决高下的对手
indienova.com/game/fernbus-simulator-usedom
乌泽多姆岛是长途客车模拟器的第一个免费 DLC,包含两个全新的目的地:阿尔贝克海滨度假胜地和乌泽多姆镇……您将能够前往阿尔贝克和乌泽多姆的目的地,但沃尔加斯特市也有一个巴士站
indienova.com/game/how-to-survive-2
我们不喜欢路易斯安那的僵尸活动…独自求生或和朋友共谋生路,寻找食物、水、避难所等基本生活需求,制作自己的工具和武器……游戏发生在路易斯安那,你需要建造安全的营地,掌握生存技能,才有可能在危境中生存下去。……• 新增深度制作系统可以利用各种物品和材料制作数百种道具、工具和武器,用于升级角色和营地
版本:Early Access
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