关于游戏设计院校,你所不知道的 #21:游戏创作与研究相结合的 TAG

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作为 Milieux Institute 的一部分,我们在大学 EV 大厦 11 层有一个实体空间。……TAG 的学生毕业后通常会去哪里继续他们的职业生涯?……作为一个主要的研究中心,TAG 的毕业生往往转向其他大学的学术职位

我的大四幸福生活(My senior year was a happy life)

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社区也给我们这些闲置在家的大学生找了些事干,我和初中同学回到曾经的初中当一名志愿者教师,看着学生上自习……大学中最成功的时候当然是梦里了。马上就要毕业了,估计到时候没时间考驾照了,要抓住青春的小尾巴。……最后就是大学毕业典礼了

花都之恋(花都之恋)

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我们是枫丹白露(Fontainebieau),一个初出茅庐的游戏制作组。……《花都之恋》是我们制作的第一款游戏。……名称源于站内开往普罗斯省蓝色海岸的豪华班列——蓝色火车

IGN 专访《节奏医生》开发团队:悦耳的 BGM 和魔性的玩法从何而来

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采访内容—— 请介绍一下《节奏医生》最初的创意来自哪里,是什么原因让你们决定要制作这样一款游戏?……这之后,不知不觉经过了八年时间,期间我读完了大学,从大学毕业,有很多新的成员加入到我们团队,一起开发这款游戏……,他们来自哪里,之前有哪些音乐方面的工作经历,以及是否还有其他的相关作品

小组帖子:LD44# Mahouflask

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ludum-dare/44/mahouflask关于第四次参加LD了,这一次除了音乐和字体之外都是自己制作的……结果星期日搞到大半夜现在还有些想生病,唉已经没有像上大学的时候那样精力充沛了xd。……想想这次就算音乐没有完全原创,但是的素材基本上比之前还要多TUT大概是因为用上了板子的缘故吧

逃出图书馆(Escape from library)

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基本信息逃出图书馆”是一款使用RMXP制作的RPG恐怖解密类游戏制作工具:RPG MAKER XP ver1.03……键进行调查,0键/Esc键/X键 打开菜单……没有了,你需要依靠这些仅有的操作逃出生天 剧情介绍 在大学过着普通生活的明……稍有不慎就可能当场丧命丰富的解谜让玩家有更多的思考游玩过程中,强烈建议佩戴耳机耐人寻味的背景故事 人物介绍明 极其普通的大学

千丝万缕:蟠之章(Ban: The Prologue of Gucha Gucha)

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玩家将通过女大学生・结城硝子的视角,一起被卷进日本某个小镇、歌贺町风起云涌的因缘之中,体验“千丝万缕”……本作是制作人市松寿寿谣的最新作品。……剧情介绍 女大学生【结城硝子】在与爱犬【巧克力】的散步途中,突然遭到了来自诡异怪物的袭击

会员:Isetta

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与 Emotionshop 相似,我们也是卡耐基梅隆大学 Entertainment Technology……我们将在 15 周的时间内,以 Horde3d 渲染框架为基础从头制作一个游戏引擎,以我们的视角记录下开发历程

indie 新闻官:每日一Jam:RünnarStröm

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神秘的海洋总是充满危险…… 这款游戏是来自美国加尼福尼亚大学的的几个学生的作品。……与上一次介绍的游戏有些相似的是,他们也制作了一个关于海盗的游戏

小组帖子:做一款多人联机的瀑布流塔防游戏

indienova.com/groups/post/103522

大学生都行,主要是在广州可以每个月出来集合开一次会就行,需要有一定Python基础,便于理解和使用编辑器……,整个游戏是使用y3编辑器制作的,目前有1美术和1策划和1程序,欢迎加入我们,当然如果有画师想加入的话也是需要的

版本:Early Access


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