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网格周围的数字会显示每行和每列必须布置的帐篷数量。注意,帐篷互相不能接触
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Demgel: 终于有人说话了 糖小西: 有是有 就是靠谱的太难找 Demgel: 是啊,没有一个好点子,做的东西没有特色的话……kimon: 这里美术兼策划 寻有趣的程序 MeiZiJiu: 有啊正在自己慢慢折腾阿言: 有合适的做独立有创意特色的朋友可以介绍介绍……葡萄老祖: 简历个人状况 姓名马风年龄35性别男出生日期1984/05/30籍贯四川德阳民族汉学历本科户口所在地四川德阳什邡联系电话
indienova.com/u/ashon/blogread/5238
放张女神镇个楼列个list:动作捕捉数据清理&调整(好头大不想开工。。。。。。。)……那我哭了/(ㄒoㄒ)/~~人物状态机,基本的逻辑(交互,控制什么的),群体动画(这里想用矢量场),行为树(买的那个插件研究不懂……与特效什么的看能不能搞出来吧,感觉时间不太够以上OK之后就可以出能测试的demo了,看了看同组有一个也是做游戏的毕设
indienova.com/groups/post/43689
我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身
indienova.com/groups/post/43688
我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身
indienova.com/steam/game/2700470
开发:武汉亿鼎依本科技工作室 。这是一款体感动作捕捉游戏,游戏内容是跑酷
indienova.com/steam/game/1116910
她是兼职于美术学院中的业余模特,她开朗奔放,有交往中的男友,她的防线如铜墙铁壁阻拦我所有的花言巧语
indienova.com/game/im-the-dirt-for-art
她是兼职于美术学院中的业余模特,她开朗奔放,有交往中的男友,她的防线如铜墙铁壁阻拦我所有的花言巧语
indienova.com/game/xuan-yuan-sword
燕赤霞奉命拜访师父的好友——县太爷,同样没有名字,好友之间就“县太爷”、“他师父”这样来回称呼,还真是“相敬如宾”
版本:Early Access
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