indienova.com/game/atelier-marie-remake-the-alchemist-of-salburg
以学院毕业为目标,不论是炼金术或是冒险,可做的事情不胜枚举。在炼金工房享受悠闲生活的 RPG 吧!……故事 某日,王立魔法学校(通称:学院)的吊车尾学生玛莉,从老师那得到一间为了通过毕业考的炼金术工房。……要从哪里着手全凭玩家决定!用你觉得有趣的方式,设法从学院顺利毕业吧。 本作的特色 ■ 全新图像!
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4D 迷宫想要更轻松的游戏吗?在 4D 迷宫的道路上慢慢滑行吧!……迷宫很快就会变得非常难! 4D 形状编辑器想让自己的 4D 形状编辑能力更上一层楼吗?
indienova.com/u/djaaaa
我有一个不成熟的梦想,就是在本科毕业之前完成一款独立游戏。非常欢迎喜欢开发游戏的小伙伴跟我交流
indienova.com/game/the-island-into-the-mist
“Nautilus”是 Hankook 本科的斯库巴潜水俱乐部,他们筹划了一场前往潜水胜地“Baek
indienova.com/game/concordia-digital-edition-aegyptus-and-creta
《康考迪亚:数字版》的官方 DLC
indienova.com/u/guatif/blogread/26205
32:08 第二部分总结第三部分 创新 32:41 谈论游戏行业的创新为什么难?……我们真的有必要再做创新吗?……49:10 电影行业的尝试比较50:30 个人的选择/做独立游戏真的难吗?
indienova.com/game/defend-the-rook
克服万难,智取强敌。 筑起自己的塔楼,步步升级,顶住猛烈的攻势,坚持到最后一刻!……你有能力拯救这片土地吗?快快投身战斗,享受随机生成的类 roguelike 战役吧!
indienova.com/u/a630042336/blogread/1027
费耐在信中对我讲,他曾想过,将第 501 页上的那句话写成“这是中间一 页”,这样做可以考验哪些人才是他真正的读者……感觉这些创意在游戏上也能实现,效果说不定更好,但其实想要有那种体验效果感觉挺难的。……我觉得是这样的,当我们捧读一本小说时,我们已经知道结局将在哪里出现——书的最后一页
indienova.com/game/ultra-savage
你渴望抛瓦吗!你想成为银河系最强武道家吗?那买就VAN♂事了!……◎ 本游戏最重要的一点就是合理安排角色的成长,当然法无定法,只要可以让敌人在 杰 难 逃就阔以了
版本:Early Access
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